bookalavr.narod.ru

Категория: 3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн
Каталог   Назад  Вперед
К. А. Иваницкий, В. Б. Комягин, П. А. Каменский, Ф. А. Резников  100% самоучитель. Трехмерная графика и анимация 3ds Max 2009

100% самоучитель. Трехмерная графика и анимация 3ds Max 2009
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: К. А. Иваницкий, В. Б. Комягин, П. А. Каменский, Ф. А. Резников

Самоучитель позволит вам на 100% самостоятельно, быстро и эффективно создавать трехмерные миры и анимацию трехмерных сцен с помощью новой версии популярнейшей программы 3ds Max 2009. Обучение ведется на основе точных пошаговых инструкций, сопровождаемых прекрасно подобранными иллюстрациями. Все примеры и упражнения предназначены для практического освоения инструментов 3ds Max 2009 и ориентированы на получение быстрого результата минимальной ценой.

Джордж Омура  3D Studio VIZ 3

3D Studio VIZ 3
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: Джордж Омура

В книге всемирно известного эксперта по AutoCAD Джоржа Омуры рассмотрены все возможности и средства мощного пакета трехмерного моделирования и дизайна компании Autodesk. Как новички, так и квалифицированные специалисты получат все необходимые знания для успешного применения новой версии пакета VIZ. Изучение сопровождается ясными и понятными пошаговыми упражнениями, позволяющими получить практические навыки применения 3D Studio VIZ 3 в проектах любой сложности.

С. М. Тимофеев  3ds Max (+ CD-ROM)

3ds Max (+ CD-ROM)
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: С. М. Тимофеев

Программа 3ds Max - один из самых популярных графических редакторов, предназначенный для создания трехмерных моделей и работы с ними. Возможности этой программы поистине потрясающие - этот редактор открывает перед каждым пользователем бесконечные просторы для творчества. И если вы только начинаете постигать ее безграничные возможности, то эта книга станет вашим незаменимым помощником! Уникальная инновационная авторская методика, делающая упор на доступное, конкретное и понятное изложение материала, является залогом эффективного обучения! Теперь каждый сможет эффективно добиться результата благодаря этому замечательному изданию, сопровождаемому мультимедийным курсом. Книга написана простым и понятным языком, не требующим специальной подготовки. Чтобы даже самый неискушенный читатель смог максимально быстро и без излишних усилий освоить эффективную работу в 3ds Max. Благодаря уникальной книге "3ds Max" серии "Освой легко!" сложное становится простым.

С. В. Глушаков, А. В. Харьковский  3ds Max 2008

3ds Max 2008
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: С. В. Глушаков, А. В. Харьковский

В книге описывается последняя версия популярного редактора трехмерной графики 3ds Max 2008. Подробно рассматривается создание простых и сложных ЗD-моделей, применение материалов и текстур. Изучаются принципы анимации и работы с камерами, управление источниками света, которые позволяют создавать фотореалистичные статические и динамические сцены. Книга предназначена в первую очередь для начинающих дизайнеров, но также будет интересна читателям, имеющим опыт ЗD-моделирования.

Михаил Маров  3ds Max 2008

3ds Max 2008
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: Михаил Маров

Это издание умещает под своей обложкой весь 3ds Max 2008 со всей необъятной широтой его возможностей в части трехмерного моделирования и анимации. Книга одинаково полезна и новичкам, и профессионалам трехмерной графики. Новички найдут в ней подробные описания элементов интерфейса программы, а также основных средств и приемов выполнения всех этапов работы над анимацией. Пользователи, уже имеющие определенный опыт работы с 3dsMax, смогут углубить свои знания по таким разделам, как работа с кривыми и поверхностями типа NURBS, использование многочисленных модификаторов и контроллеров анимации, создание материалов на основе различных карт текстур и др. Наконец, искушенные специалисты по 3dsMax предыдущих версий смогут почерпнуть из энциклопедии сведения о новшествах, появившихся в этой программе.

Михаил Бурлаков  3ds Max 2008 (+ CD-ROM)

3ds Max 2008 (+ CD-ROM)
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: Михаил Бурлаков

Книга является подробным руководством пользователя по популярной программе объемного моделирования 3ds Max 2008. Рассматриваются новые возможности программы, элементы пользовательского интерфейса, работа со сценой и ее объектами, способы и приемы объемного моделирования, секреты анимирования трехмерной сцены, эффекты анимации. Несмотря на большой объем изложенной информации, освоение программы не представит для пользователя особого затруднения благодаря наличию в книге многочисленных иллюстративных примеров и упражнений, подкрепленных файлами сцен, находящимися на прилагаемом компакт-диске, а также вопросами для самопроверки в конце каждой главы.

Сергей и Марина Бондаренко  3ds Max 2008 за 26 уроков (+ CD-ROM)

3ds Max 2008 за 26 уроков (+ CD-ROM)
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: Сергей и Марина Бондаренко

Эта книга - своеобразный заочный курс обучения работе в 3ds Max 2008. Самостоятельное освоение пакета методом "тыка" затруднено тем, что многие инструменты этой программы связаны между собой, и для того чтобы создать полноценный собственный проект, потребуется освоить все этапы создания трехмерных сцен. Прочитав эту книгу и тщательно выполнив все 26 предлагаемых заданий, читатель сможет овладеть всеми знаниями и навыками, необходимыми для успешной реализации своих самых смелых проектов трехмерной анимации. Опыт и знания авторов это гарантируют. Книга написана простым и доступным языком, содержит множество полезных замечаний и рекомендаций. Ее можно рекомендовать как начинающим, так и достаточно опытным пользователям 3ds Max - каждый читатель найдет в ней что-то интересное.

В. Верстак  3ds Max 2008 на 100 % (+ DVD-ROM)

3ds Max 2008 на 100 % (+ DVD-ROM)
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: В. Верстак

Эта книга откроет вам мир 3ds Max 2008 - самой популярной программы для редактирования 3D-графики. Вы научитесь быстро создавать реалистичные трехмерные изображения из самых разных виртуальных материалов (текстур). В этом вам поможет DVD, прилагаемый к книге. На нем находятся файлы упражнений, описанных в издании, итоговые видеоролики некоторых уроков и триал-версия 3ds Max 2008.

С. В. Бондаренко, М. Ю. Бондаренко  3ds Max 2008. Библиотека пользователя (+ DVD-ROM)

3ds Max 2008. Библиотека пользователя (+ DVD-ROM)
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: С. В. Бондаренко, М. Ю. Бондаренко

Вы мечтаете создавать в 3ds Max космические корабли и зрелищные эффекты? Вы хотите научиться строить трехмерные дома и делать их неотличимыми от настоящих? Вы желаете расширить сферу своих профессиональных интересов и, кроме 2D-графики, освоить еще и 3D? Эта книга станет незаменимым помощником на этом пути. В ней подробно описаны инструменты трехмерного моделирования и анимации 3ds Max 2008, рассмотрена работа с материалами и раскрыты принципы визуализации. Книга содержит много примеров, которые помогут вам разобраться с инструментарием 3ds Max и научат использовать его в своих проектах.

Келли Л. Мэрдок  3ds Max 2008. Библия пользователя (+ DVD-ROM)

3ds Max 2008. Библия пользователя (+ DVD-ROM)
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: Келли Л. Мэрдок

Книга "3ds Max 2008. Библия пользователя" - очередное обновленное издание всемирно известного бестселлера, включающее описание новых компонентов и функциональных возможностей программы 3ds Max 2008 компании Autodesk. Автор полностью переработал структуру книги на основе своего практического опыта преподавания основ трехмерного моделирования в нескольких колледжах и университетах США. В начале книги излагаются сведения базового уровня о моделировании, анимации и визуализации, а далее эти темы раскрываются более подробно в отдельных специализированных главах. Благодаря подробному описанию новой системы адаптивной деградации, нового проводника по сцене Scene Explorer, новых возможностей окна редактора MAXScript, новой рабочей опорной точки, новых инструментов имитации архитектурных объектов и материалов, новых источников света и затенений, улучшенных средств работы с двуногими персонажами (бипедами), новых средств наложения карт для нескольких объектов и новых инструментов для...

С. В. Глушаков, А. В. Харьковский  3ds Max 2008. Самоучитель

3ds Max 2008. Самоучитель
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: С. В. Глушаков, А. В. Харьковский

В книге описывается последняя версия популярного трехмерного редактора 3ds Max 2008. Подробно рассматривается создание простых и сложных ЗD-моделей, применение материалов и текстур. Изучается управление источниками света, которые позволяют создавать фотореалистичные статические и динамические сцены. Книга предназначена в первую очередь для начинающих дизайнеров, а также будет интересна читателям, имеющим опыт ЗD-моделирования.

С. В. Глушаков, А. В. Харьковский  3ds Max 2008. Самоучитель

3ds Max 2008. Самоучитель
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: С. В. Глушаков, А. В. Харьковский

В книге описывается последняя версия популярного трехмерного редактора 3ds Max 2008. Подробно рассматривается создание простых и сложных 3d-моделей, применение материалов и текстур. Изучается управление источниками света, которые позволяют создавать фотореалистичные статические и динамические сцены. Книга предназначена в первую очередь для начинающих дизайнеров, а также будет интересна читателям, имеющим опыт Зd-моделирования.

Владимир Верстак  3ds Max 2008. Секреты мастерства (+ DVD-ROM)

3ds Max 2008. Секреты мастерства (+ DVD-ROM)
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: Владимир Верстак

Узнайте секреты профессиональной работы в 3ds Max 2008 от настоящего мастера своего дела! Автор - профессионал трехмерного дизайна. Его оригинальный подход к созданию объектов и сцен, к моделированию и визуализации будет полезен и специалисту, и начинающему пользователю. Вы узнаете обо всех возможностях новейшей версии лучшего 3D-пакета, в том числе и скрытых от непосвященных. Особое внимание уделено моделированию: вы начнете с простейших объектов и завершите созданием трехмерного автомобиля. На прилагаемом DVD - файлы сцен упражнений, иллюстрации из книги в цвете, видеоролики, показывающие результат выполнения некоторых упражнений, а кроме того, пробная версия 3ds Max 2008.

Владимир Верстак  3ds Max 2008. Трюки и эффекты (+ DVD-ROM)

3ds Max 2008. Трюки и эффекты (+ DVD-ROM)
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: Владимир Верстак

Это издание - очередная книга из серии "Трюки и эффекты", которая давно полюбилась пользователям благодаря своей практической направленности. "3ds Max 2008. Трюки и эффекты" - не исключение. Вас снова ждет масса оригинальных примеров, которые наверняка захочется повторить. Издание содержит множество упражнений, которые раскрывают возможности работы с различными инструментами 3ds Max 2008. На прилагаемом DVD - готовые сцены примеров, видеоуроки, цветные иллюстрации к книге и триал-версия 3ds Max 2008! Не пропустите это уникальное издание!

Ю. А. Шпак  3ds Max 2009

3ds Max 2009
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: Ю. А. Шпак

Приложение 3ds Max используют тысячи дизайнеров по всему миру для разработки трехмерных интерактивных игр и реалистичных эффектов для кинофильмов и телевидения, а также создания трехмерных графических элементов. Данная книга представляет собой вводный курс по применению популярного приложения трехмерного моделирования 3ds Max 2009. Здесь читатель найдет все, что необходимо знать для того, чтобы начать самостоятельное плавание по волнам океана трехмерного моделирования. Материал изложен в логической последовательности, характерной для процесса создания трехмерных сцен в 3ds Max: знакомство с пользовательским интерфейсом; основные подходы к работе с объектами в сцене (выделение, трансформация, выравнивание и клонирование); методики моделирования с помощью модификаторов и составных объектов; средства разработки материалов, создания фона сцены и визуализации, включая различные эффекты, например тумана, огня, сияния и др.

Михаил Бурлаков  3ds Max 2009 (+ СD-ROM)

3ds Max 2009 (+ СD-ROM)
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: Михаил Бурлаков

Книга является подробным руководством пользователя по популярной программе объемного моделирования 3ds Max 2009. Рассматриваются новые возможности программы, элементы пользовательского интерфейса, работа со сценой и ее объектами, способы и приемы объемного моделирования, секреты анимирования трехмерной сцены, эффекты анимации. Несмотря на большой объем изложенной информации, освоение программы не затруднит пользователя благодаря наличию в книге многочисленных иллюстративных примеров и упражнений, подкрепленных файлами сцен, находящихся на прилагаемом компакт-диске, а также вопросами для самопроверки в конце каждой главы.

Анна Кротова  3ds Max 2009 для начинающих

3ds Max 2009 для начинающих
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: Анна Кротова

Книга посвящена описанию последней версии популярной программы трехмерного моделирования и анимации 3ds Max 2009. Рассматриваются элементы интерфейса программы, основные инструменты создания и редактирования объектов, материалы, модификаторы, источники света и камера, методы анимации объектов, спецэффекты. Все операции над объектами демонстрируются на практических примерах. Книга ориентирована на начинающих пользователей, студентов, школьников и всех тех, кто хочет самостоятельно освоить создание трехмерных сцен и анимационных процессов.

А. С. Стиренко  3ds Max 2009. 3ds Max Design 2009. Самоучитель

3ds Max 2009. 3ds Max Design 2009. Самоучитель
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: А. С. Стиренко

Книга представляет собой вводный курс по работе в системе 3ds Max 2009/3ds Max Design 2009. Она предназначена для тех пользователей 3ds Max, которые не имеют никаких навыков трехмерного моделирования и опыта работы с 3ds Max. После прочтения данной книги читатель сможет самостоятельно создавать сцены средней сложности, создавать в этих сценах источники освещения, применять материалы, управлять камерами и выполнять визуализацию как статичных изображений, так и компьютерной анимации. Книга начинается описанием пользовательского интерфейса 3ds Max в объеме, достаточном для того, чтобы быстро приступить к работе с ситемой. Затем вы узнаете, как создавать простые 3D-объекты, используя сплайны, NURBS-моделирование, примитивы и сетки, как их перемещать и преобразовывать в трехмерном пространстве для получения нужной трехмерной сцены. Достаточно подробно объясняются принципы применения модификаторов - мощнейщего средства моделирования 3ds Max. После того, как читатель освоит навыки...

Ф. А. Резников  3ds Max 2009. Установка, настройка и результативная работа

3ds Max 2009. Установка, настройка и результативная работа
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: Ф. А. Резников

Эта книга содержит все необходимое для установки и быстрого начала работы с программой 3ds Max 2009 - общепризнанным лидером по созданию трехмерной графики и анимации. Прочитав книгу, вы узнаете, как установить и правильно настроить программу 3ds Max, познакомитесь с интерфейсом программы, создадите свою первую трехмерную сцену, назначите материалы трехмерным объектам, расставите источники света и произведете визуализацию готового проекта.

И. Н. Чумаченко  3ds max 6

3ds max 6
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: И. Н. Чумаченко

В книге рассматриваются все аспекты работы с программой 3ds max 6. Описываются общие основы 3D-графики, которые будут полезны при работе над любым 3D-проектом. Работа всех инструментов иллюстрируется на многочисленных примерах. Для того чтобы сделать обучение работе с 3ds max более быстрым и сочетаемым с практикой, по ходу книги рассматривается создание проекта профессионального качества, разработка которого разбита на элементарные действия. В конце глав приведены ответы на часто задаваемые вопросы, которые возникают у большинства новичков. Книга предназначена для начинающих пользователей и всех, кто хочет получить практические навыки работы в 3ds max.

И. Н. Чумаченко  3ds max 6

3ds max 6
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: И. Н. Чумаченко

В книге рассматриваются все аспекты работы с программой 3ds max 6. Описываются общие основы 3D-графики, которые будут полезны при работе над любым 3D-проектом. Работа всех инструментов иллюстрируется на многочисленных примерах. Для того чтобы сделать обучение работе с 3ds max более быстрым и сочетаемым с практикой, по ходу книги рассматривается создание проекта профессионального качества, разработка которого разбита на элементарные действия. В конце глав приведены ответы на часто задаваемые вопросы, которые возникают у большинства новичков. Книга предназначена для начинающих пользователей и всех, кто хочет получить практические навыки работы в 3ds max.

И. Н. Чумаченко  3ds max 6

3ds max 6
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: И. Н. Чумаченко

В книге рассматриваются все аспекты работы с программой 3ds max 6. Описываются общие основы 3D-графики, которые будут полезны при работе над любым 3D-проектом. Работа всех инструментов иллюстрируется на многочисленных примерах. Для того чтобы сделать обучение работе с 3ds max более быстрым и сочетаемым с практикой, по ходу книги рассматривается создание проекта профессионального качества, разработка которого разбита на элементарные действия. В конце глав приведены ответы на часто задаваемые вопросы, которые возникают у большинства новичков. Книга предназначена для начинающих пользователей и всех, кто хочет получить практические навыки работы в 3ds max.

Чумаченко И. Н.  3ds max 6

3ds max 6
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: Чумаченко И. Н.

В книге описываются основные инструменты и модули 3ds max. Рассмотрены все стадии работы над 3D-проектом: моделирование, текстурирование, анимация, создание источников света и визуализация. Для каждой стадии приведены примеры, иллюстрирующие возможности программы. Особое внимание уделено модулям, появившимся в последних версиях 3ds max: mental ray, BlobMesh, имитация непрямого освещения. Наряду с интерфейсом 3ds max в книге обсуждаются общие вопросы для программ трехмерной графики: принципы работы с сеточными моделями, создание освещения и т.д. Издание предназначено для начинающих пользователей.

Борис Кулагин, Дмитрий Морозов  3ds max 6 и character studio 4. Анимация персонажей (+ CD-ROM)

3ds max 6 и character studio 4. Анимация персонажей (+ CD-ROM)
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: Борис Кулагин, Дмитрий Морозов

Предметом книги является технология создания анимированных двуногих персонажей. Рассматриваются вопросы создания скелета biped, его связи с моделью при помощи стандартного модуля Skin и дополнительного Physique, свободной анимации персонажа (Free Form) и анимации по следам (Foot Step), использования в процессе анимации файлов захвата движения МоСар и инструмента Motion Mixer. Особое внимание уделено созданию и анимации одежды при помощи программ Reactor Cloth, ClothReyes, SimCloth, Kelseus Cloth. Показаны приемы создания волос с использованием Shag:hair. Приведены примеры готовых анимированных персонажей.

М. М. Соловьев  3DS Max 6. Мир трехмерной графики (+ CD-ROM)

3DS Max 6. Мир трехмерной графики (+ CD-ROM)
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: М. М. Соловьев

В последнее время заметно возрос интерес к созданию сложных графических построений при помощи персонального компьютера. Сегодня одним из наиболее мощных инструментов для таких работ является популярный пакет 3DS Мах 6. Вниманию читателя предлагается не просто очередная книга, посвященная работе с трехмерной графикой. Пособие является своеобразной всеобъемлющей энциклопедией, в которой помимо исчерпывающих текстовых описаний приведены 50 специально разработанных практических упражнений. Дополнительная практическая ценность данного издания для пользователей определяется обширной подборкой материалов на прилагаемом компакт-диске. Автор профессионально занимается данной тематикой, - он па протяжении ряда лет принимает участие в разработке роликов для телевизионной рекламы и создании моделей для трехмерных игр, преподаст курсы по 3DS Мах в учебном центре. Его перу принадлежат публикации "Трехмерный дизайн в программе 3D Studio Max версии 3 и 4" и "Трехмерный мир 3D...

С. Бондаренко, М. Бондаренко  3ds max 6. Популярный самоучитель

3ds max 6. Популярный самоучитель
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: С. Бондаренко, М. Бондаренко

Эта книга рассказывает о приемах работы в 3ds max 6 - редакторе трехмерной графики. Книга содержит как теоретический, так и практический материал, причем практическому уделено особое внимание. Теоретические разделы книги особенно будут полезны начинающим пользователям - из них они получат исчерпывающую информацию о работе в 3ds max 6 и об общих принципах разработки трехмерной графики. Выполняя оригинальные примеры, приведенные в практических разделах книги, пользователи смогут закрепить и применить полученные знания на практике. Также начинающим пользователям в освоении замечательной программы 3ds max 6 помогут видеоуроки, которые содержатся на прилагаемом к книге компакт-диске. Более опытные пользователи почерпнут для себя полезные сведения из разделов, посвященных новым возможностям 3ds max, а также из практических примеров.

Т. Бордман  3ds max 6. Учебный курс (+ CD-ROM)

3ds max 6. Учебный курс (+ CD-ROM)
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: Т. Бордман

Эта книга представляет собой учебное пособие по работе с новой версией популярной программы для создания трехмерной компьютерной графики и анимации - 3ds max 6. Вы найдете здесь подробное описание элементов интерфейса, приемов моделирования, техник анимации и способов создания спецэффектов. Возможности и правила применения различных инструментов иллюстрируются примерами. В книгу включены упражнения, которые будут интересны опытным пользователям. Они позволяют без посторонней помощи пройти курс обучения и быстро достичь превосходных результатов. Издание будет интересно как начинающим пользователям, так и тем, кто уже имеет опыт работы с предыдущими версиями данного приложения.

И. Н. Чумаченко  3ds max 7

3ds max 7
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: И. Н. Чумаченко

В книге рассматриваются все аспекты работы с программой 3ds max 7. Описываются общие основы 3D-графики, которые будут полезны при работе над любым 3D-проектом. Работа всех инструментов иллюстрируется на многочисленных примерах. Особое внимание уделяется новинкам последней, 7-й версии пакета: продвинутым возможностям текстурирования и моделирования, улучшениям интерфейса и навигации по 3D-сцене, обновленному модулю mental ray. В конце глав приведены ответы на часто задаваемые вопросы, которые возникают у большинства новичков. Книга предназначена для начинающих пользователей и всех, кто хочет получить практические навыки работы в 3ds max.

И. Н. Чумаченко  3ds max 7

3ds max 7
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: И. Н. Чумаченко

В книге рассматриваются все аспекты работы с программой 3ds max 7. Описываются общие основы 3D-графики, которые будут полезны при работе над любым 3D-проектом. Работа всех инструментов иллюстрируется на многочисленных примерах. Особое внимание уделяется новинкам последней, 7-й версии пакета: продвинутым возможностям текстурирования и моделирования, улучшениям интерфейса и навигации по 3D-сцене, обновленному модулю mental ray. В конце глав приведены ответы на часто задаваемые вопросы, которые возникают у большинства новичков. Книга предназначена для начинающих пользователей и всех, кто хочет получить практические навыки работы в 3ds max.

М. В. Бурлаков  3ds max 7

3ds max 7
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: М. В. Бурлаков

Книга представляет собой практическое руководство по изучению популярной, но вместе с тем весьма сложной программы 3ds max 7, предназначенной для разработки трехмерных сцен (в том числе и анимационных). Книга ориентирована как на новичков в области объемного моделирования, так и на тех пользователей, которые в той или иной степени знакомы с описанной программой. Структура книги и форма подачи материала продуманы автором таким образом, чтобы максимально упростить освоение ее содержимого, а большое количество иллюстраций, примеров и упражнений позволят лучше закрепить пройденный материал.

С. Бондаренко, М. Бондаренко  3ds max 7 (+ CD-ROM)

3ds max 7 (+ CD-ROM)
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: С. Бондаренко, М. Бондаренко

Подробно и доступно описана новейшая, седьмая, версия редактора трехмерной графики 3ds max. Изложены необходимые общие сведения по разработке трехмерной графики, что призвано помочь начинающим пользователям программы 3ds max 7. Книга содержит очень много оригинальных примеров создания трехмерных изображений, которые будут интересны опытным пользователям, а подробная инструкция разработки примеров позволит выполнить их и начинающим. Большое количество иллюстраций призвано помочь наглядно представить описываемые действия.

Тэд Бордман  3ds max 7 (+ CD-ROM)

3ds max 7 (+ CD-ROM)
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: Тэд Бордман

Эта книга представляет собой учебное пособие по работе с самой популярной программой для создания трехмерной компьютерной графики и анимации - 3ds max 7. Вы найдете здесь подробное описание элементов интерфейса, приемов моделирования, техник анимации и способов создания спецэффектов. Возможности и правила применения различных инструментов иллюстрируются примерами. В книгу включены упражнения, способные вызвать интерес даже у опытных пользователей. Они позволяют без посторонней помощи пройти курс обучения и быстро достичь превосходных результатов. Издание будет интересно как начинающим пользователям, так и тем, кто уже имеет опыт работы с предыдущими версиями данного приложения.

М. М. Соловьев  3DS Max 7 и 8. Волшебный мир трехмерной графики (+ 2 CD-ROM)

3DS Max 7 и 8. Волшебный мир трехмерной графики (+ 2 CD-ROM)
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: М. М. Соловьев

В последнее время заметно возрос интерес к трехмерной компьютерной графике. Это связано с ее повсеместным применением для производства впечатляющих рекламных роликов, специальных эффектов, а также для востребованной сегодня среди дизайнеров предметной области - визуализации интерьеров и архитектурных проектов. Признанным лидером на рынке пакетов 3D-графики считается программа 3DS Max. Эта книга посвящена последней - седьмой версии пакета 3DS Max. Пособие является всеобъемлющей энциклопедией, которая сочетает в себе подробные теоретические сведения и объемный практический курс, насчитывающий более 50 упражнений и заданий для самостоятельной работы. Автор профессионально занимается данной тематикой - он принимает участие в разработке трехмерных роликов для телевизионной рекламы и преподает курсы по 3DS Max в учебном центре. Ему принадлежат популярные публикации "Трехмерный дизайн в программе 3D Studio Max версии 3 и 4", "Трехмерный мир 3D Studio Max 5" и "3DS Max 6....

В. Верстак, С. Бондаренко, М. Бондаренко  3ds max 7 на 100% (+ CD-ROM)

3ds max 7 на 100% (+ CD-ROM)
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: В. Верстак, С. Бондаренко, М. Бондаренко

"3ds max 7 на 100 %" - книга не из скучных. Она написана живым, понятным языком, полна интересных примеров и упражнений, ее материал сопровождается массой иллюстраций. С ее помощью вы сможете освоить работу в одной из самых сложных программ нашего времени - пакете 3ds max 7.

С. Бондаренко, М. Бондаренко  3ds max 7. Лучшие плагины (+ CD-ROM)

3ds max 7. Лучшие плагины (+ CD-ROM)
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: С. Бондаренко, М. Бондаренко

Работа в знаменитом пакете разработки трехмерной графики от компании Discreet в подавляющем большинстве случаев связана с использованием дополнительных подключаемых модулей от сторонних разработчиков. Каждый, кто пользуется 3ds max, вне зависимости от версии программы, подключает к системе несколько десятков таких модулей. Любой из этих модулей добавляет к возможностям пакета что-нибудь новое: Shag: Hair позволяет рисовать шерсть и волосы, reactor - решать физические задачи, Particle Flow - создавать различные частицы, и т.д. В этой книге собраны описания самых интересных и нужных модулей для 3ds max. Рассказ о более чем 100 модулях сопровождается рекомендациями и примерами их использования - от простых до весьма необычных и экстравагантных. Сами модули и цветные иллюстрации примеров вы найдете на прилагаемом компакт-диске. Эта книга поможет вам достичь новых высот в трехмерном моделировании.

М. М. Соловьев  3DS Max 7. Самоучитель пользователя (+ CD-ROM)

3DS Max 7. Самоучитель пользователя (+ CD-ROM)
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: М. М. Соловьев

Уникальная современная книга, содержащая видеокурс с многочисленными примерами, написана в жанре самоучителя. Книга "3DS Мах 7: Самоучитель пользователя" включает в себя полное описание важнейших команд и инструментов последней версии популярного пакета трехмерного моделирования 3DS Мах 7. В ней последовательно рассказывается о всех этапах подготовки трехмерной сцены: моделировании объектов, наложении материалов, настройке источников света и камер, подготовке анимации и итоговой визуализации сцены с использованием спецэффектов. Для лучшего усвоения материала к книге прилагается видеокурс CD с 40 демонстрационными видеоуроками. Книга предназначена начинающим пользователям 3DS Мах, которые хотят изучить этот пакет, а также тем, кто хочет расширить свои знания. Она написана преподавателем-практиком. Данная книга - лучший помощник при освоении 3DS Мах 7, вместе с ней вы будете уверенно работать в этом пакете.

C. Бондаренко, М. Бондаренко  3ds max 7.5. Трюки и эффекты (+ CD-ROM)

3ds max 7.5. Трюки и эффекты (+ CD-ROM)
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: C. Бондаренко, М. Бондаренко

Подробно и доступно описана новейшая версия редактора трехмерной графики - 3ds max 7.5. Книга разделена на две части: теоретическую и практическую. Специально для начинающих пользователей в первой части изложены необходимые общие сведения по разработке трехмерной графики. Вторая часть содержит очень много оригинальных примеров создания трехмерных изображений, которые будут интересны опытным пользователям, а подробная инструкция разработки примеров позволит выполнить их и начинающим. Большое количество иллюстраций поможет наглядно представить описываемые действия.

И. Н. Чумаченко  3ds max 8

3ds max 8
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: И. Н. Чумаченко

В книге рассматриваются основные аспекты работы с 3ds max - самой популярной на сегодняшний день программой Зd-графики. Автор книги делится опытом, накопленным за долгие годы работы с программой, знакомя читателей с основными этапами построения Зd-проекта - моделированием, работой с материалами, освещением и визуализацией. Работа с инструментами программы богато проиллюстрирована многочисленными примерами. Подробно освещена визуализация с помощью различных средств - стандартного визуализатора scanline Tenderer, модуля menthal ray и дополнительного модуля finalRender. В качестве практического материала в книгу включена глава, посвященная моделированию автомобиля. Книга ориентирована на начинающих пользователей и всех, кого интересует работа в 3ds max.

И. Н. Чумаченко  3ds max 8

3ds max 8
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: И. Н. Чумаченко

В книге рассматриваются основные аспекты работы с 3ds max - самой популярной на сегодняшний день программой -3d графики. Автор книги делится опытом, накопленным за долгие годы работы с программой, знакомя читателей с основными этапами построения 3d -проекта - моделированием, работой с материалами, освещением и визуализацией. Работа с инструментами программы богато проиллюстрирована многочисленными примерами. Подробно освещена визуализация с помощью различных средств - стандартного визуализатора scanline renderer, модуля menthal ray и дополнительного модуля finalRender. В качестве практического материала в книгу включена; глава, посвященная моделированию автомобиля. Книга ориентирована на начинающих пользователей и всех, кого интересует работа в 3ds max.

И. Н. Чумаченко  3ds max 8

3ds max 8
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: И. Н. Чумаченко

Вы посмотрели новый голливудский фильм и захотели создать подобные спецэффекты? Вы мечтаете создать и анимировать свою собственную компьютерную игру? Вам нужно осветить и визуализировать новый интерьер? Эти и многие другие задачи успешно решает 3ds max -универсальный 3D-пакет. Научившись пользоваться им, вы откроете для себя безграничные творческие, перспективы. Много лет 3ds max лидирует среди популярных 3D-приложений. С выходом каждой новой версии он приобретает все больше возможностей, оставляя позади конкурентов - Maya, LightWave, Softimage. Сейчас большинство экспертов убеждены, что неразрешимых задач для 3ds max нет. С помощью 3ds max создаются персонажи и сцены для десятков лучших игр, а также спецэффекты для самых популярных блокбастеров. С задачей фотореалистичной визуализации интерьеров, которая раньше решалась только в специальных пакетах типа LightScape, обновленный 3ds max теперь справляется просто блестяще. Прочитав эту книгу вы сможете...

С. Бондаренко, М. Бондаренко  3ds Max 8 (+ CD-ROM)

3ds Max 8 (+ CD-ROM)
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: С. Бондаренко, М. Бондаренко

Простое и понятное описание новой версии самого популярного редактора трехмерной графики 3ds Max 8. Благодаря четкой структуре и внятному изложению в принципах работы программы сможет разобраться даже человек, который впервые решил заняться 3D-моделированием. Наглядные примеры научат без посторонней помощи создавать "объемные" объекты и анимацию. На прилагаемом компакт-диске находится все необходимое для самостоятельной работы: цветные иллюстрации, готовые сцены и анимация, видеоуроки, а также дополнительное программное обеспечение (в том числе и триал-версия 3ds Max 8 и некоторые плагины).

Михаил Козин  3ds Max 8 для начинающих

3ds Max 8 для начинающих
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: Михаил Козин

Книга написана в простой и доступной форме и рассчитана на читателей, впервые встречающихся с программой 3ds Max. На примере версии 8 рассмотрены различные способы формирования объектов, модификации объектов (изгиб, кручение, волны), создания различных материалов (от кирпича до стекла), установки фотореалистичного освещения, использования камер, настройки спецэффектов (от тумана до огня). Многочисленные иллюстрации делают материал книги наглядным, а пошаговые инструкции и простые упражнения помогут быстро освоить все инструменты программы.

Борис Кулагин  3ds Max 8 от моделирования до анимации (+CD-ROM)

3ds Max 8 от моделирования до анимации (+CD-ROM)
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: Борис Кулагин

Рассматриваются все этапы сознания конечного продукта (картинки или ролика) с помощью пакета Зds Max 8 - от подготовки сценария и моделирования до анимации и визуализации. На примере моделирования натюрморта с розой и анимации полета Пегаса показано, как производить настройку материалов и освещения, выполнять скиннинг и рендеринг, использовать спецэффекты, приводить в движение объекты и многое другое. На диске содержится часть видеокурса, посвященная динамике твердых тел с использованием системы reactor.

Борис Кулагин  3ds Max 8. Актуальное моделирование, визуализация и анимация (+ CD-ROM)

3ds Max 8. Актуальное моделирование, визуализация и анимация (+ CD-ROM)
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: Борис Кулагин

Рассмотрено моделирование на основе сплайнов и полигонов в пакете 3ds Max 8, настройка освещения с использованием стандартного рендерера и пакета mental ray, использование технологии HDR; настройка глобального освещения, каустики для локальных сцен и интерьера; создание сложных материалов, в том числе и с применением шейдеров mental ray; текстурирование с использованием модификаторов UVW mapping и Unwrap UVW; поэлементный рендеринг и рендеринг в панораму; задачи анимации: связывание объектов, облет камерой по пути (окружности), редактирование анимационных кривых в редакторе Curve Editor; импорт кривых из Adobe Illustrator, пакетный рендеринг, использование состояний сцены и многое другое. На прилагаемом компакт-диске содержатся все необходимые сцены и текстуры для выполнения проектов, планы интерьера в формате Adobe Illustrator, программа для создания файлов распределения света формата IES, а также цветные иллюстрации проектов и рисунков, приведенных в книге.

  3ds Max 8. Новые возможности. Фирменное руководство от Autodesk (+ CD-ROM)

3ds Max 8. Новые возможности. Фирменное руководство от Autodesk (+ CD-ROM)
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор:

Эта книга - уникальна, поскольку является официальным учебным курсом фирмы Autodesk no работе с популярнейшим редактором 3D-графики 3ds Max 8. Книга специально предназначена для самостоятельного освоения программы с особым упором на новейшие инструменты 8-й версии. В книге описаны все этапы работы с SD-графикой: анимация, моделирование, материалы, освещение, рендеринг. Она будет полезна как новичкам, желающим освоить базовые средства 3dsMax8, так и профессионалам, интересующимся новейшей версией программы. В конце ее читателю предлагается самостоятельно построить несколько проектов SD-графики, основанных на реальных коммерческих разработках. Приложенный к книге компакт-диск содержит все модели, материалы, текстуры и анимации, необходимые для выполнения упражнений, что значительно упрощает освоение материала.

Дэвид Кальвик  3Ds Max 8. Осваиваем на практике создание трехмерных миров

3Ds Max 8. Осваиваем на практике создание трехмерных миров
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: Дэвид Кальвик

Данная книга является великолепным практическим руководством по 3Ds Max 8 для начинающих. Она практически целиком состоит из примеров - oт простых в начале и до сложных в конце. Рассматривая и выполняя эти примеры, вы шаг за шагом освоите создание своих трехмерных миров (сцен), наполняя их новыми объектами и персонажами. Вы научитесь добиваться фотореалистичности с помощью использования различных материалов и текстурных карт при окраске объектов. Вы узнаете, как сделать подготовленную для анимации модель, создать анимационные связки (например, чтобы глаза персонажа при анимации следили за каким-то движущимся объектом), а также как сделать саму анимацию. На подробных примерах рассмотрено даже создание визуальных спецэффектов окружающей среды (типа мерцающих лучей солнца, пробивающихся сквозь толщу воды и т. п.). При этом никаких предварительных навыков работы в 3Ds Max не требуется. По ходу изложения поясняются все необходимые приемы и инструменты 3Ds Max 8. Книга...

Владимир Верстак  3ds Max 8. Секреты мастерства (+ CD-ROM)

3ds Max 8. Секреты мастерства (+ CD-ROM)
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: Владимир Верстак

Простым и доступным языком описана новейшая версия самого популярного редактора трехмерной графики. С помощью данной книги вы легко научитесь создавать трехмерные изображения любой сложности, узнаете об основных этапах разработки трехмерной модели. Автор - профессионал трехмерного дизайна. Его оригинальный подход к созданию объектов и сцен, к моделированию и визуализации будет полезен и начинающему пользователю, и специалисту. Вы узнаете обо всех возможностях лучшего 3D-пакета, в том числе и скрытых от непосвященных. Особое внимание уделено созданию моделей.

Вячеслав Тозик, Александр Меженин  3ds Max 8. Трехмерное моделирование и анимация

3ds Max 8. Трехмерное моделирование и анимация
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: Вячеслав Тозик, Александр Меженин

Рассмотрены создание и анимация объектов, работа с материалами и системами частиц, визуализация готовых сцен, работа с камерами и источниками освещения, сплайны, модификация объектов, имитация объектов внешней среды, искажения пространства, эффекты в Video Post. Специальные главы посвящены вопросам моделирования одежды, волос, высококачественной визуализации с помощью модуля Mental Ray и использованию трехмерных моделей в Интернете. Отдельно описаны методы оптимизации работы и настройка рабочей среды. Представлена информация о специальных возможностях новой версии программы 3ds Max 8. Приведено множество иллюстраций, примеров и упражнений. Методика изложения, основанная на многолетнем опыте авторов в области образования, позволяет рекомендовать книгу студентам и преподавателям соответствующих дисциплин в ВУЗах.

С. Бондаренко, М. Бондаренко  3ds Max 8. Трюки и эффекты (+ CD-ROM)

3ds Max 8. Трюки и эффекты (+ CD-ROM)
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: С. Бондаренко, М. Бондаренко

Это издание - очередная книга из серии "Трюки и эффекты", которая давно полюбилась пользователям благодаря своей практической направленности. "3ds Max 8. Трюки и эффекты" - не исключение. Вас снова ждет масса оригинальных примеров, которые наверняка захочется повторить. Номер версии в названии книги - это не просто рекламный ход, ведь книга действительно содержит множество примеров, которые раскрывают возможности последней версии 3ds Max. Это и работа с модулем для создания одежды Cloth, и применение на практике модуля для создания волос и шерсти Hair and Fur. Целая глава посвящена улучшенным булевым операциям. На прилагаемом компакт-диске вы найдете готовые сцены всех примеров, цветные иллюстрации к книге, необходимое программное обеспечение (в том числе бесплатные плагины), а самое главное - предельно наглядные видеоуроки, которые помогут разобраться с самыми сложными приемами трехмерного моделирования. Не пропустите эту уникальную книгу!

И. Н. Чумаченко  3ds max 9

3ds max 9
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: И. Н. Чумаченко

Книга адресована новичкам в мире трехмерной графики, желающим как можно быстрее освоиться в нем и почувствовать себя настоящими творцами и художниками. Изложение материала включает все аспекты работы в 3ds max 9 и полностью соответствует этапам работы в программе, начиная с создания простейших примитивов и заканчивая визуализацией окончательного ролика. Пройти этот путь читателю поможет пошаговый практический проект по созданию вертолета, который позволит прояснить и закрепить материал каждой главы.

И. Н. Чумаченко  3ds max 9

3ds max 9
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: И. Н. Чумаченко

Книга адресована новичкам в мире трехмерной графики, желающим как можно быстрее освоиться в нем и почувствовать себя настоящими творцами и художниками. Изложение материала включает все аспекты работы 3ds max 9 и полностью соответствует этапам работы в программе, начиная с создания простейших примитивов и заканчивая визуализацией окончательного ролика. Пройти этот путь читателю поможет пошаговый практический проект по созданию вертолета, который позволит прояснить и закрепить материал каждой главы.

И. Н. Чумаченко  3ds max 9

3ds max 9
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: И. Н. Чумаченко

Книга адресована новичкам в мире трехмерной графики, желающим как можно быстрее освоиться в нем и почувствовать себя настоящими творцами и художниками. Изложение материала включает все аспекты работы в 3ds max 9 и полностью соответствует этапам работы в программе, начиная с создания простейших примитивов и заканчивая визуализацией окончательного ролика. Пройти этот путь читателю поможет пошаговый практический проект по созданию вертолета, который позволит прояснить и закрепить материал каждой главы.

Леонид Пекарев  3ds Max 9 для архитекторов, дизайнеров и конструкторов (+ CD-ROM)

3ds Max 9 для архитекторов, дизайнеров и конструкторов (+ CD-ROM)
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: Леонид Пекарев

Книга посвящена вопросам моделирования средствами графического пакета 3ds Max 9 в области архитектурного проектирования, интерьерного, технического и ландшафтного дизайна. Рассматриваются вопросы анимации природных и физических явлений, создания световыхи цветовых эффектов и материалов с богатым разнообразием свойств. Показаны возможности интегрирования с другими графическими пакетами. Практический интерес представляют пути моделирования отдельных характерных объектов интерьеров, зданий и ландшафтов. Изложение материала сопровождается большим количеством примеров и иллюстраций. Компакт-диск содержит видеокурс по основам работы в 3ds Max 9.

Михаил Козин  3ds Max 9 для начинающих (+ CD-ROM)

3ds Max 9 для начинающих (+ CD-ROM)
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: Михаил Козин

Книга написана в простой и доступной форме и рассчитана на читателей, впервые сталкивающихся с программой 3ds Max. На примере версии 9 рассмотрены различные способы формирования объектов, их модификации (изгиб, кручение, волны), создания различных материалов (от кирпича до стекла), установки фотореалистичного освещения, использования камер, настройки спецэффектов (от тумана до огня). Многочисленные иллюстрации делают материал книги наглядным, а пошаговые инструкции и простые упражнения помогут быстро освоить все инструменты программы. К книге прилагается видеокурс по основам работы в 3ds Max 9.

И. Н. Чумаченко  3ds Max 9 на 200%

3ds Max 9 на 200%
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: И. Н. Чумаченко

Книга, которую вы сейчас держите в руках, содержит множество информации об основах работы с трехмерной графикой в 3ds Max 9, который на сегодня является самой популярной программой в этой области. При ее изучении вы ознакомитесь со всеми основными этапами создания 3D-проекта. Причем вы не только получите сведения об основных инструментах моделирования объекта, работе с материалами, принципах создания освещения сцены и ее анимации с последующим процессом визуализации, но и сможете применить полученные знания на практике, создав свой первый 3D-проект, все шаги разработки которого представлены в практической части каждой главы. Прочитанная книга убедит вас в том, что трехмерная графика - это не так уж и сложно, а богатая функциональность программы обеспечивает лишь альтернативные способы решения одной и той же задачи, что упрощает процесс разработки каждого конкретного проекта, а отнюдь не усложняет его. Книга ориентирована на начинающих пользователей и всех, кого...

С. Бондаренко, М. Бондаренко  3ds Max 9. Библиотека пользователя (+ DVD-ROM)

3ds Max 9. Библиотека пользователя (+ DVD-ROM)
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: С. Бондаренко, М. Бондаренко

Если вы хотите в совершенстве овладеть 3ds Max 9, то эта книга для вас! В ней подробно описаны инструменты трехмерного моделирования и анимации, рассмотрена работа с материалами и раскрыты принципы освещения и визуализации. Подробно описываются возможности встроенного модуля для просчета динамики reactor, эффекты визуализации, создаваемые средствами интегрированного визуализатора mental ray 3.5. Книга содержит большое количество примеров, которые помогут вам разобраться с инструментарием 3ds Max 9 и научат использовать его в своих проектах. На прилагаемом DVD находятся полнофункциональные 32- и 64-битные триал-версии 3ds Max 9, а также файлы примеров, описанных в книге, и итоговые анимации.

Ю. А. Шпак  3ds Max 9. Океан из капель (+ CD-ROM)

3ds Max 9. Океан из капель (+ CD-ROM)
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: Ю. А. Шпак

Эта книга содержит базовый курс по освоению популярного приложения 3ds Max, которое широко применяется в области трехмерного моделирования и создания визуальных эффектов. Ее цель - помочь читателю, который никогда раньше не работал с 3ds Max, быстро освоить сложный и разнообразный инструментарий этого графического пакета и получить навыки создания привлекательных трехмерных моделей и анимации. В книге затронуты все фундаментальные вопросы, имеющие отношение к 3ds Max 9: методы работы с объектами в трехмерной сцене; базовые трансформации; модификаторы; редактор материалов; источники света и камеры; создание анимации; атмосферные и оптические эффекты; моделирование огня и тумана; создание трехмерных объектов из двухмерных фигур; системы частиц, используемые для имитации снега, дождя, дыма и т.п.; моделирование составных объектов; связанные кинематические иерархии; динамические и архитектурные объекты; искривления пространства и многое другое.

И. Н. Чумаченко  3ds Max 9. Пошаговое руководство для начинающих дизайнеров

3ds Max 9. Пошаговое руководство для начинающих дизайнеров
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: И. Н. Чумаченко

Книга, которую вы сейчас держите в руках, содержит множество информации об основах работы с трехмерной графикой в 3ds Max 9, который на сегодня является самой популярной программой в этой области. При ее изучении вы ознакомитесь со всеми основными этапами создания 3D-проекта. Причем вы не только получите сведения об основных инструментах моделирования объекта, работе с материалами, принципах создания освещения сцены и ее анимации с последующим процессом визуализации, но и сможете применить полученные знания на практике, создав свой первый 3D-проект, все шаги разработки которого представлены в практической части каждой главы. Прочитанная книга убедит вас в том, что трехмерная графика - это не так уж и сложно, а богатая функциональность программы обеспечивает лишь альтернативные способы решения одной и той же задачи, что упрощает процесс разработки каждого конкретного проекта, а отнюдь не усложняет его. Книга ориентирована на начинающих пользователей и всех, кого...

М. М. Соловьев  3DS Max 9. Самоучитель (+ CD-ROM)

3DS Max 9. Самоучитель (+ CD-ROM)
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: М. М. Соловьев

В последнее время заметно возрос интерес к трехмерной компьютерной графике. Это связано с ее повсеместным применением для производства впечатляющих рекламных роликов, специальных эффектов, а также для востребованной сегодня среди дизайнеров предметной области - визуализации интерьеров и архитектурных проектов. Признанным лидером на рынке пакетов 3D-графики считается программа 3DS Max. Эта книга посвящена последней - девятой версии пакета 3DS Max. Пособие является самоучителем, который сочетает в себе подробные теоретические сведения и объемный практический курс, насчитывающий более 50 упражнений и заданий для самостоятельной работы. Автор профессионально занимается данной тематикой - он принимает участие в разработке трехмерных роликов для телевизионной рекламы и преподает курсы по 3DS Max в учебном центре. Ему принадлежат популярные публикации "Трехмерный дизайн в программе 3D Studio Max версии 3 и 4", "Трехмерный мир 3D Studio Max 5" и "3DS Max 6. Мир трехмерной графики",...

Вячеслав Тозик, Александр Меженин  3ds Max 9. Трехмерное моделирование и анимация (+ CD-ROM)

3ds Max 9. Трехмерное моделирование и анимация (+ CD-ROM)
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: Вячеслав Тозик, Александр Меженин

Помогая разработчикам трехмерных сцен полностью реализовать свои творческие идеи, авторы создали руководство, описывающее самый популярный на сегодняшний день пакет программ для создания трехмерной графики 3ds Max 9. Даны обширные сведения о различных типах моделирования и особенностях создания различных технических объектов, интерьеров и персонажей. Подробно рассмотрена работа с материалами, камерами и источниками света, системами частиц и использование глобального освещения. Отдельные главы посвящены вопросам моделирования одежды, волос, анимации персонажей, высококачественной визуализации с помощью модуля Mental Ray и использованию трехмерных моделей в Интернете. Особое внимание уделено вопросам эффективной работы и настройкам пакета 3ds Max 9. Являясь действующими преподавателями одного из ведущих российских университетов, авторы при подготовке книги использовали методики обучения студентов данному пакету программ, что позволяет рекомендовать книгу студентам и преподавателям...

Михаил Бурлаков  3ds Max 9. Энциклопедия пользователя (+ CD-ROM)

3ds Max 9. Энциклопедия пользователя (+ CD-ROM)
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: Михаил Бурлаков

Энциклопедия является подробным руководством пользователя по популярной программе объемного моделирования 3ds Max 9. Рассматриваются новые возможности программы, элементы пользовательского интерфейса, работа со сценой и ее объектами, способы и приемы объемного моделирования, секреты анимирования трехмерной сцены, эффекты анимации. Несмотря на большой объем изложенной информации, освоение программы не представит для пользователя особого затруднения благодаря наличию в книге многочисленных иллюстративных примеров и упражнений, подкрепленных файлами сцен, которые находятся на прилагаемом компакт-диске.

Борис Кулагин, Ольга Яцюк  3ds Max в дизайне среды (+ DVD-ROM)

3ds Max в дизайне среды (+ DVD-ROM)
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: Борис Кулагин, Ольга Яцюк

Книга посвящена проектированию средовых объектов с использованием графического редактора 3ds Max. Рассматриваются все этапы создания трехмерной сцены - от моделирования до визуализации и анимации. Описаны приемы моделирования на основе сплайнов и полигонов, настройки освещения и создание сложных материалов с использованием шейдеров mental ray и VRay. На DVD содержатся все необходимые сцены и текстуры для выполнения проекта и дополнительных уроков, цветные иллюстрации рисунков, приведенных в книге, а также видеокурс по основам работы в 3ds Max 2008.

Т. Волкова, Н. Шевченко  3ds Max за 21 день

3ds Max за 21 день
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: Т. Волкова, Н. Шевченко

Эта книга незаменима для тех, кто только начинает изучать 3ds Max, так как авторы постарались ответить в ней на все вопросы, типичные для новичков. Книга наполнена множеством примеров с подробными иллюстрациями, она поможет вам изучить практическое моделирование начального уровня и начать моделировать самостоятельно, совершенствуясь в практике и пополняя знания. Авторы считают, что 3ds Max - простая программа, но изучение большого количества параметров требует времени. Все эффекты, приведенные в книге, имеют подробное практическое описание. Любой пример можно повторить и улучшить, воспользовавшись его подробным описанием. Свою первую сцену в 3ds Max вы сможете создать уже через несколько минут.

С. Бондаренко, М. Бондаренко  3ds max. Легкий старт

3ds max. Легкий старт
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: С. Бондаренко, М. Бондаренко

Даже самый дальний путь начинается с первого шага. Книга "3ds max: Легкий старт" поможет вам сделать первые шаги на большом пути изучения трехмерного моделирования. 3ds max - очень сложный, многогранный, универсальный пакет обработки трехмерной графики. Но основные приемы работы с ним можно усвоить, как ни странно, за считанные часы. Эта книга станет для вас незаменимым помощником при первом знакомстве с программой и облегчит освоение функций, необходимых для начала работы с пакетом.

Вячеслав Тозик, Александр Меженин, Кирилл Звягин  3ds Max. Трехмерное моделирование и анимация на примерах (+ CD-ROM)

3ds Max. Трехмерное моделирование и анимация на примерах (+ CD-ROM)
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: Вячеслав Тозик, Александр Меженин, Кирилл Звягин

Рассматриваются базовые понятия 3D-моделирования. Описано создание моделей, сцен и персонажей. Представлено использование различных типов моделирования - полигональное, моделирование по сплайновой сетке, булевы операции, объекты на основе сечений. Подробно освещены вопросы работы с редактором материалов, визуализация готовых сцен, работа с камерами и источниками освещения, модификация объектов, использование систем частиц, имитация объектов внешней среды, искажения пространства, эффекты в Video Post, моделирование и анимация персонажей и моделирование интерьеров. Компакт-диск содержит видеоуроки по материалам книги и цветные иллюстрации к примерам. Для широкого круга пользователей.

Сергей Швембергер, Павел Щербаков, Владимир Горончаровский  3ds Max. Художественное моделирование и специальные эффекты

3ds Max. Художественное моделирование и специальные эффекты
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: Сергей Швембергер, Павел Щербаков, Владимир Горончаровский

Книга посвящена вопросам создания реалистических высокохудожественных изображений средствами 3ds Max на примерах моделирования архитектурных объектов, мебели, стеклянных и керамических украшений, предметов быта, а также вооружения и доспехов средневековых рыцарей. Подробно описаны технические приемы и инструменты 3ds Max, необходимые для моделирования объектов. На примерах рассмотрено сложное моделирование с использованием различных модификаторов; создание сцен, источников света и теней, а также всевозможных эффектов и составных материалов на основе сложных орнаментов; использование языка сценариев MaxScript. Показано, как добиться блеска золотого ожерелья, грубой шероховатости камня, нанести чеканный узор на рыцарские доспехи и многое другое. Материал сопровождается обзором интерфейса программы 3ds Max 8, а также краткой исторической справкой.

В. Верстак  3ds Max. Школа мастерства (+ CD-ROM)

3ds Max. Школа мастерства (+ CD-ROM)
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: В. Верстак

Данная книга является первым полноцветным изданием по 3ds Max на русском языке. Ее автор - опытный трехмерщик, имеющий более чем восьмилетний стаж работы в программе. Издание построено на едином проекте - создании, текстурировании и визуализации модели автомобиля. Выполняя приведенные упражнения, вы сможете не только создать описанную модель, но и понять общий принцип моделирования автомобилей в 3ds Max. На прилагаемом к книге компакт-диске есть видеоуроки, наглядно показывающие ход выполнения самых сложных задач, файлы сцен, описанных в книге, и полнофункциональная демо-версия 3ds Max 8.

Ольга Миловская  3ds max. Экспресс-курс

3ds max. Экспресс-курс
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: Ольга Миловская

Книга представляет собой руководство для эффективного изучения основных принципов работы в программе 3ds max на примере версии 7. Рассматривается создание статичных сцен, моделирование с помощью примитивов и параметрических модификаторов, с использованием логических операций, экструзии и лофтинга, редактированием сетки. Особое внимание уделено работе с материалами, камерами и источниками света. Также описаны приемы визуализации готовых сцен и создание спецэффектов. Для широкого круга пользователей.

В. Б. Комягин, П. А. Каменский, Ф. А. Резников  3ds Мах 2009 с нуля! (+ CD-ROM)

3ds Мах 2009 с нуля! (+ CD-ROM)
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: В. Б. Комягин, П. А. Каменский, Ф. А. Резников

Вставляйте компакт-диск и смотрите подробный и энергичный видеокурс о том, как самостоятельно создавать трехмерные миры и анимацию трехмерных сцен с помощью программы 3ds Max 2009. Читайте книгу, чтобы получить еще больше важной информации о различных настройках и приемах работы, и используйте книгу в качестве справочника. Особенностью данного издания, выгодно отличающей ее от аналогичных изданий, является то, что уже после первых 15 минут просмотра видеокурса вы полностью поймете логику работы программы и сможете приступить к самостоятельной работе. Также на CD-диске, прилагаемом к книге, записаны все примеры - вы легко можете загрузить их и использовать в учебных целях и в своих проектах.

С. М. Тимофеев  3dsMax (+ СD-ROM)

3dsMax (+ СD-ROM)
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: С. М. Тимофеев

С помощью этой книги вы познакомитесь с основными возможностями программы трехмерного моделирования 3dsMax. Те, кто только начинает работать с этой программой, смогут быстро освоить все необходимые приемы, описанные в данной книге в легкой, краткой и доступной форме и с использованием четких пошаговых инструкций. Вы узнаете, как с помощью 3dsMax моделировать объекты и создавать различные текстуры, анимировать объекты и создавать различные световые эффекты. Обучающий курс на диске поможет вам легко освоить программу трехмерного моделирования 3dsMax.

Рита Семак  3dsMax 2008 для дизайна интерьеров (+ CD-ROM)

3dsMax 2008 для дизайна интерьеров (+ CD-ROM)
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: Рита Семак

В издании изложены общие сведения о работе с 3dsMax, рассматриваются инструменты для создания и редактирования объектов, описаны настройки стандартных источников освещения и камер, даны приемы по созданию и применению материалов, а также приведены основы визуализации. Изюминка книги - упражнения, которые находятся после теоретического раздела каждой главы и позволяют закрепить на практике полученные знания. Вы научитесь моделировать различные предметы интерьера с помощью примитивов и модификаторов, логических операций, лофтинга, полигонального моделирования. На прилагаемом компакт-диске находятся файлы упражнений, рассмотренных в издании, а также полнофункциональная триал-версия 3dsMax 2008. Данная книга предназначена для начинающих дизайнеров трехмерной графики, желающих освоить создание виртуального интерьера с помощью редактора 3dsMax. На примере моделирования предметов интерьера вы изучите технику и способы создания трехмерной графики.

Сергей и Марина Бондаренко  Autodesk 3ds Max 2008 . Краткое руководство

Autodesk 3ds Max 2008 . Краткое руководство
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: Сергей и Марина Бондаренко

Книга содержит основные сведения о программе создания трехмерной анимации 3ds Max 2008. Ее основное назначение - дать пользователю, не знакомому с трехмерной графикой, представление о том, как создаются трехмерные работы. В книге кратко рассмотрены все основные этапы создания трехмерных проектов: моделирование, анимация, текстурирование, постановка источников света, визуализация. В ней рассказано о том, как создаются и деформируются объекты в 3ds Max, как создается простая анимация, как на объект добавляется текстура и как визуализируется готовый проект.

М. В. Бурлаков  Autodesk 3ds Max 2008. Самоучитель с электронным справочником (+ CD-ROM)

Autodesk 3ds Max 2008. Самоучитель с электронным справочником (+ CD-ROM)
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: М. В. Бурлаков

Эта книга поможет вам самостоятельно освоить программу создания трехмерной анимации Autodesk 3ds Max 2008. Тщательно продуманный порядок изложения, строгая систематизация материала, большое количество примеров и практических упражнений, наличие электронного справочника - все это позволит читателю быстро овладеть необходимыми навыками создания трехмерных сцен, их текстурирования, анимации и визуализации. Книгу можно использовать как при освоении 3D Studio MAX 2008 "с нуля", так и при более углубленном изучении новых возможностей программы, если вы уже работаете в одной из ее предыдущей версии. Прилагаемый к самоучителю компакт-диск включает следующие файлы. Файл электронного справочника Electronic Guide (3ds Max 2008) .pdf, который содержит справочную информацию по программе 3ds Max 2008, прилагаемую к основному материалу данной книги. Файлы исходных сцен 3ds Max 2008 (с расширением . max), которые рассматриваются в самоучителе (в...

Сергей Бондаренко, Марина Бондаренко  Autodesk 3ds Max 2009 для "чайников" (+ DVD-ROM)

Autodesk 3ds Max 2009 для "чайников" (+ DVD-ROM)
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: Сергей Бондаренко, Марина Бондаренко

Это лучшая книга-самоучитель по Autodesk 3ds max для начинающих ("чайников"), которая поможет быстро освоить программу Autodesk 3ds max 2009 - ведущее приложение по разработке 3d-моделей и анимации. Материал, изложенный в книге, позволит читателю самостоятельно изучить базовые методики моделирования, создания спецэффектов и анимации в Autodesk 3ds max 2009. Здесь на простых примерах рассмотрены такие вопросы, как создание трехмерных моделей, использование источников света и камер, применение модификаторов и спецэффектов, создание анимации, визуализация, использование надстроек. Сегодня в мире компьютерных технологий сфера разработки трехмерной графики и анимации занимает важное место, однако сложность 3ds max отпугивает многих пользователей, желающих изучить этот прекрасный инструмент трехмерного моделирования. Именно решению указанной проблемы посвящена книга "Autodesk 3ds max 2009 для "чайников" - ценное пособие для всех, кто хочет отправиться в увлекательное путешествие в мир...

Келли Л. Мэрдок  Autodesk 3ds Max 2009. Библия пользователя (+ DVD-ROM)

Autodesk 3ds Max 2009. Библия пользователя (+ DVD-ROM)
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: Келли Л. Мэрдок

Если вы хотите ограничиться только одним пособием по 3ds Max 2009, то вы сделали удачный выбор. Книга будет полезна как начинающему пользователю, которому необходимо получить базовые сведения о трехмерном моделировании, так и искушенному эксперту, который хотел бы подробнее узнать о новинках 3ds Max 2009 . В книге содержатся полезные практические примеры, профессиональные советы и более 150 пошаговых упражнений, которые позволят вам приобрести необходимые навыки и послужат источником для вдохновения. В этой книге Вы: Узнайте о новых возможностях просмотра сцены и навигации по ней с помощью куба визуализации ViewCube и штурвала SteeringWheels Используйте материалы ProMaterials для имитации широкого спектра реальных материалов Накладывайте произвольные карты с помощью нового метода на основе сплайнов Смешивайте карты с помощью слоев Composite Layers Используйте компонент Walkthrough...

Шаммс Мортье  Autodesk 3ds Max 9 для "чайников" (+ CD-ROM)

Autodesk 3ds Max 9 для "чайников" (+ CD-ROM)
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: Шаммс Мортье

Это лучшая книга по Autodesk 3ds Max 9 для начинающих изучать эту уникальную программу. Книга поможет быстро освоить все основные возможности разработки 3d-моделей и анимации. Материал, изложенный в книге, позволит читателю самостоятельно освоить базовые методики моделирования, создания спецэффектов и анимации в Autodesk 3ds Max 9. Здесь на простых примерах рассмотрены такие вопросы, как создание трехмерных моделей, использование источников света и камер, применение модификаторов и спецэффектов, создание анимации, визуализация, использование надстроек. Сегодня в мире компьютерных технологий сфера разработки трехмерной графики и анимации занимает важное место, однако сложность 3ds Max отпугивает многих пользователей, желающих изучить этот прекрасный инструмент трехмерного моделирования. Именно решению указанной проблемы посвящена книга "Autodesk 3ds Max 9 для "чайников" - ценное пособие для всех, кто хочет отправиться в увлекательное путешествие в мир компьютерной графики и анимации....

Аарон Ф. Росс, Мишель Буске  Autodesk 3ds Max 9. Основы и практика (+ DVD-ROM)

Autodesk 3ds Max 9. Основы и практика (+ DVD-ROM)
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: Аарон Ф. Росс, Мишель Буске

Эта книга посвящена 3ds Max 9 - новой версии популярнейшего редактора трехмерной графики. Имея богатый опыт работы с 3ds Max, авторы подробно описывают все этапы работы с 3D-графикой: анимацию, моделирование, создание материалов, подготовку освещения, рендеринг. Описание новых средств и методов работы в сочетании с практическими занятиями позволят сразу же приступить к моделированию. Материал изложен просто и доходчиво, проиллюстрирован огромным количеством рисунков, поэтому даже у начинающих пользователей не возникнет сложностей с освоением программы. На прилагаемом DVD-диске содержатся файлы, необходимые для выполнения предлагаемых упражнений, а также для реализации собственных замыслов и совершенствования навыков работы в 3ds Max. Прочитав эту книгу, вы сможете: моделировать объекты виртуального мира; создавать реалистичные материалы; располагать источники света и камеры с учетом особенностей сцены; ...

Джон Макфарланд, Джинджер Саймон  Autodesk 3ds Max. Иллюстрированный учебный курс моделирования и анимации (+ CD-ROM)

Autodesk 3ds Max. Иллюстрированный учебный курс моделирования и анимации (+ CD-ROM)
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: Джон Макфарланд, Джинджер Саймон

Это учебное пособие по Autodesk 3D Studio Max составлено по принципу "минимум чтения - максимум знаний". Каждая тема посвящена конкретным свойствам и функциям 3ds Max. Изложение начинается с краткого введения, где раскрывается на подробно иллюстрируемом примере решение простой практической задачи и закрепляется ответами на часто задаваемые вопросы и полезными советами. Такой подход к изложению материала позволяет легко освоить на практике особенности пользовательского интерфейса, моделирования, текстурирования, анимации, освещения, имитации физических реакций, применения визуальных эффектов и визуализации в столь сложном приложении, как Autodesk 3D Studio Max 8 и 9. Вспомогательный учебный материал и свободно доступное программное обеспечение прилагается на CD-ROM. Книга "Autodesk 3ds Max. Иллюстрированный учебный курс моделирования и анимации" адресована художникам, аниматорам и дизайнерам, только начинающим изучать 3D Studio Max или имеющим небольшой опыт работы в...

Артур Хоу, Брайан И. Маршалл  LightWave 3D 7.5 для Windows и Macintosh (+ CD-ROM)

LightWave 3D 7.5 для Windows и Macintosh (+ CD-ROM)
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: Артур Хоу, Брайан И. Маршалл

Полный обучающий комплекс `LightWave 3D 7.5 для Windows и Macintosh` позволит вам без посторонней помощи пройти эффективный курс обучения и быстро достичь хороших результатов в трехмерном моделировании и анимации. Изучая книгу, выполняя представленные в ней упражнения, консультируясь со специалистом на специальном форуме www.dmk.ru, вы не только овладеете основами одной из наиболее популярных анимационных систем, но и изучите самые разнообразные методы создания собственной трехмерной графики. Здесь описываются основные инструменты создания трехмерной графики, причем основное внимание обращается не на описание каждого инструмента в отдельности, а на методы их совместного применения и способы решения возникающих задач. Рассматриваются все этапы работы: создание трехмерной геометрии, редактирование текстур и материалов, освещение сцены, анимация, спецэффекты и основы визуализации. Данный обучающий комплекс предназначен прежде всего для начинающих дизайнеров и тех пользователей, которые...

Артур Хоу, Брайан И. Маршалл  LightWave 3D 8

LightWave 3D 8
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: Артур Хоу, Брайан И. Маршалл

Книга "LightWave 3D 8" позволит вам без посторонней помощи пройти эффективный курс обучения и быстро достичь хороших результатов в этом уникальном пакете трехмерной графики и моделирования. Выполняя представленные в ней упражнения, вы не только быстро овладеете основами одной из наиболее популярных анимационных систем, но и изучите самые разнообразные методы создания собственной трехмерной графики. Здесь описываются основные инструменты создания трехмерной графики, причем основное внимание обращается не на описание каждого инструмента в отдельности, а на методы их совместного применения и способы решения возникающих задач. Рассматриваются все этапы работы: создание трехмерной геометрии, редактирование текстур и материалов, освещение сцены, анимация, спецэффекты и основы визуализации. Освещены инструменты, которые появились в новой, 8-й версии пакета - дополнительные средства моделирования и отображения, а также работы с костями. Данная книга предназначена прежде...

Денни Ридделл  Maya 5 для Windows и Macintosh (+ CD-ROM)

Maya 5 для Windows и Macintosh (+ CD-ROM)
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: Денни Ридделл

Maya 5.0 - наиболее мощная и удобная программа трехмерной графики, позволяющая конструировать сложнейшие модели и создавать реалистичную анимацию. Данная книга в полном объеме содержит информацию, необходимую для освоения этого уникального пакета: описание элементов интерфейса, приемов моделирования и анимации, создания материалов и спецэффектов. Особое внимание уделяется настройке освещения и выполнению визуализации с использованием различных модулей. Кроме того, подробно рассматривается такая сложная и интересная тема, как создание эффектов жидкости. Книга предназначена для начинающих пользователей. Теоретический материал снабжен огромным количеством примеров, что позволяет рекомендовать настоящее издание в качестве справочного пособия.

Денни Ридделл, Адриан Даймонд  Maya 6 для Windows и Macintosh

Maya 6 для Windows и Macintosh
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: Денни Ридделл, Адриан Даймонд

Maya 6.0 - наиболее мощная и удобная программа трехмерной графики, позволяющая конструировать сложнейшие модели и создавать реалистичную анимацию. Данная книга в полном объеме содержит информацию, необходимую для освоения этого уникального пакета: описание элементов интерфейса, приемов моделирования и анимации, создания материалов и спецэффектов. Особое внимание уделяется настройке освещения и выполнению визуализации с использованием различных модулей. Кроме того, подробно рассматривается такая сложная и интересная тема, как создание эффектов жидкости. Книга предназначена для начинающих пользователей. Теоретический материал снабжен огромным количеством примеров, что позволяет рекомендовать настоящее издание в качестве справочного пособия.

Олег Денисов  Maya 6.5 в упражнениях. Трехмерная анимация от замысла к видео

Maya 6.5 в упражнениях. Трехмерная анимация от замысла к видео
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: Олег Денисов

В книге раскрываются основные возможности Мауа 6.5 - популярнейшей программы для создания трехмерной графики и анимации. Выполнив предлагаемые упражнения, вы не только освоите моделирование трехмерных объектов, применение различных материалов, текстур и источников света, но и получите реальный результат - создадите квартиру с обстановкой. В качестве персонажа выбрана собака, на примере которой демонстрируются все этапы анимации. Практическая направленность, большое количество иллюстраций и пошаговые инструкции делают книгу незаменимой для всех, кто хочет овладеть трехмерным моделированием и анимацией.

Д. Деракшани  Maya 7 (+CD-ROM)

Maya 7 (+CD-ROM)
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: Д. Деракшани

У вас в руках пособие для начинающих осваивать Maya 7 - популярную программу для создания трехмерной компьютерной графики и анимации. Шаг за шагом автор знакомит с интерфейсом этого приложения и с основами создания и анимации геометрических моделей. Книга содержит не только информацию о различных форматах моделирования, создании и назначении материалов и способах анимации объектов и персонажей, но и начальные сведения об эффектах рисования и имитации динамических взаимодействий. Приемы работы с программой иллюстрируются с помощью наглядных упражнений, материалы для которых находятся на прилагаемом к книге компакт-диске. Эта книга позволит вам самостоятельно пройти начальный курс обучения Maya, получив при этом прочный фундамент для дальнейшего освоения данного приложения.

К. Мардок  Maya 7 без секретов

Maya 7 без секретов
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: К. Мардок

Книга посвящена популярной программе для создания трехмерной анимации Maya 7 и предназначена для ее самостоятельного изучения и освоения. Каждая из 14 глав состоит из небольших уроков, раскрывающих главную тему, и упражнений, позволяющих закрепить усвоенный материал на практике. В книге много иллюстраций, демонстрирующих элементы интерфейса программы, а также способы и приемы создания трехмерных сцен. Подробно рассмотрено применение специальных эффектов и техник анимации. Книга рассчитана как на новичков в области трехмерной графики, так и на более опытных пользователей, желающих познакомиться с новыми возможностями программы.

Д. Деракшани  Maya 8 (+ CD-ROM)

Maya 8 (+ CD-ROM)
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: Д. Деракшани

У вас в руках пособие для начинающих осваивать Maya 8 - популярную программу для создания трехмерной компьютерной графики и анимации. Шаг за шагом автор знакомит с интерфейсом этого приложения и с основами создания и анимации геометрических моделей. Книга содержит не только информацию о различных форматах моделирования, создании и назначении материалов и способах анимации объектов и персонажей, но и начальные сведения об эффектах рисования и имитации динамических взаимодействий. Приемы работы с программой иллюстрируются с помощью наглядных упражнений, материалы для которых находятся на прилагаемом к книге оригинальном компакт-диске. Это издание позволит вам самостоятельно пройти начальный курс обучения Maya, получив при этом прочный фундамент для дальнейшего освоения данного приложения.

Денни Ридделл, Адриан Даймонд  Maya 8 для Windows и Macintosh

Maya 8 для Windows и Macintosh
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: Денни Ридделл, Адриан Даймонд

Maya 8.0 - наиболее мощная и удобная программа трехмерной графики, позволяющая конструировать сложнейшие модели и создавать реалистичную анимацию. Данная книга в полном объеме содержит информацию, необходимую для освоения этого уникального пакета: описание элементов интерфейса, приемов моделирования и анимации, создания материалов и спецэффектов. Особое внимание уделяется настройке освещения и выполнению визуализации с использованием различных модулей. Кроме того, подробно рассматривается такая сложная и интересная тема, как создание эффектов жидкости. Книга предназначена для начинающих пользователей. Теоретический материал снабжен огромным количеством примеров, что позволяет рекомендовать настоящее издание в качестве справочного пособия.

Ли Ланье  Maya. Профессиональные советы и приемы (+ CD-ROM)

Maya. Профессиональные советы и приемы (+ CD-ROM)
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: Ли Ланье

Книга посвящена 3D-моделированию в программе Maya. Рассматривается создание MEL-окон от простых до сложных, приемы NURBS-моделирования, "чистка" импортируемых полигональных моделей, анимирование реалистичных движений камеры, построение простых контроллеров ноги и позвоночника, комбинирование простых текстур для получения необычных результатов, применение технологий освещения, естественного и основанного на HDR-файлах, импорт карт замещения и карт нормалей из Zbrush, подготовка анимации для видео или 35-миллиметровой кинопленки. К книге прилагается компакт-диск, содержащий программное обеспечение Maya demo, файлы сцен и текстурные битовые карты, дополняющие многие из приемов, описанных в книге. Для дизайнеров, визуализаторов, разработчиков игр, а также пользователей, увлекающихся трехмерной графикой.

Боаз Ливны  Mental Ray для Maya, 3ds Max и XSI (+ CD-ROM)

Mental Ray для Maya, 3ds Max и XSI (+ CD-ROM)
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: Боаз Ливны

Это фундаментальное руководство по визуализации посвящено применению mental ray в основных приложениях трехмерной графики и анимации: Maya, 3ds Max и XSI. В нем подробно разъясняются принципы, методы и алгоритмы визуализации, затенения, формирования теней, размытости движения и освещения в машинной графике, реализованные в средстве визуализации mental ray, а также рассматриваются модели затенения, разновидности затенителей, текстуры и проекции; описана работа с камерой, глобальное освещение, каустика, окончательная выборка и заграждение общего света, эффекты причастных сред, подповерхностное рассеивание и прочие вопросы, касающиеся визуализации трехмерного содержимого на высоком профессиональном уровне. Книга позволяет научиться применять mental ray как в автономном режиме, так и в основных приложениях (Maya, 3ds Max и XSI), освоить профессиональные приемы визуализации, освещения прямым и отраженным светом, наложения текстур и проекций, применения специальных затенителей и...

Шинкарев О.Е.  SOFTIMAGE/XSI: От моделирования до анимации + CD-Rom

SOFTIMAGE/XSI: От моделирования до анимации + CD-Rom
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: Шинкарев О.Е.

Книга посвящена созданию трехмерной графики с помощью программы SOFTIMAGE|XSI, позволяющей осуществлять полигональный моделинг, работу со слоями и NURBS-поверхностями и создание сцен. Раскрываются как базовые, так и более сложные концепции компьютерной 3D-графики с использованием данной программы. Обсуждаются принципы анимации и построения простых объектов. Особое внимание уделяется освещению, текстурированию, работе с материалами и выполнению рендеринга. Подробно рассматривается палитра гибких инструментов подразделения полигональных поверхностей. Уроки, сопровождающие каждую главу, поэтапно демонстрируют применение на практике тех или иных возможностей программы. К книге прилагается компакт-диск со сценами для выполнения упражнений.

Борис Кулагин  Актуальное моделирование, визуализация и анимация в 3ds Max 7.5 (+ CD-ROM)

Актуальное моделирование, визуализация и анимация в 3ds Max 7.5 (+ CD-ROM)
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: Борис Кулагин

Рассмотрено моделирование на основе сплайнов и полигонов в пакете 3ds Max 7.5, настройка освещения с использованием стандартного рендерера и пакета mental ray, использование технологии HDR; настройка глобального освещения, каустики для локальных сцен и интерьера; создание сложных материалов, в том числе и с применением шейдеров mental ray; текстурирование с использованием модификаторов UVW mapping и Unwrap UVW; поэлементный рендеринг и рендеринг в панораму; задачи анимации: связывание объектов, облет камерой по пути (окружности), редактирование анимационных кривых в редакторе Curve Editor; импорт кривых из Adobe Illustrator, пакетный рендеринг, использование состояний сцены и многое другое. Для пользователей, занимающихся трехмерной графикой.

Стив Робертс  Анимация 3D-персонажей (+ CD-ROM)

Анимация 3D-персонажей (+ CD-ROM)
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: Стив Робертс

Книга посвящена созданию трехмерных компьютерных анимационных персонажей. Это практическое пошаговое руководство, которое предлагает освоение приемов анимации на примерах создания коротких анимационных фрагментов, начиная от самых простых, таких как анимация катящегося шара, и заканчивая созданием полноценных трехмерных анимированных персонажей. Вначале разбирается процесс создания двухмерного рисованного ролика на бумаге, а затем его перевод в трехмерное компьютерное пространство. К книге прилагается компакт-диск, содержащий готовые ролики и пробные версии программ. Рассматриваются приемы работы в трехмерных редакторах Softimage XSI, Maya, 3D Studio Max, LightWave. И начинающие и опытные специалисты найдут для себя в книге интересную и полезную информацию.

Барретт Фокс  Анимация в 3ds max 6: от замысла до создания мультфильма (+ CD-ROM)

Анимация в 3ds max 6: от замысла до создания мультфильма (+ CD-ROM)
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: Барретт Фокс

Эта книга предоставляет читателю возможность освоить на практике все аспекты работы над типичным анимационным проектом: планирование производства, написание сценария, раскадровку, художественное оформление, анимацию, компоновку и монтаж. Прорабатывая учебный материал этой книги, читатель сможет пройти весь процесс создания анимационного фильма в 3ds max 6: моделирование, текстурирование, снаряжение и анимацию персонажей и их окружения, а также освещение и визуализацию. Материал книги дополнен файлами сцен, текстур и визуализированных кадров фильма на прилагаемом CD-ROM. Книга адресована тем, кто имеет некоторый опыт работы в 3ds max и стремится создавать трехмерную анимацию на высоком профессиональном уровне.

Владимир Верстак  Анимация в 3ds Max 8. Секреты мастерства (+ CD-ROM)

Анимация в 3ds Max 8. Секреты мастерства (+ CD-ROM)
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: Владимир Верстак

Уникальное издание, посвященное созданию анимации в 3ds Max 8 - последней версии самого популярного редактора трехмерной графики. Автор книги, профессионал с многолетним стажем, предлагает читателю десятки оригинальных примеров, которые позволяют глубоко проникнуть в мир 3ds Max 8. Для новичков предусмотрена лаконичная теоретическая часть, поэтому книгу можно рекомендовать и состоявшимся 3D-дизайнерам, и начинающим. Прилагаемый компакт-диск дает возможность приступить к изучению анимации в 3ds Max 8 немедленно, так как содержит не только файлы с примерами и результатами их выполнения, но и полнофункциональную триал-версию программы.

Брайан Л. Смит  Архитектурная визуализация в 3ds Max

Архитектурная визуализация в 3ds Max
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: Брайан Л. Смит

Эта книга посвящена основам архитектурной визуализации в 3ds Max. Она разделена на две части: практический курс, составленный из шести упражнений по настройке пользовательского интерфейса, моделированию архитектурной сцены, применению материалов, освещению, анимации и визуализации, а также теоретический курс, снабженный небольшими упражнениями и практическими приемами применения средств 3ds Max для визуализации архитектурных решений. В конце книги автор делится полезными советами по организации производства и предложению услуг на рынке. Примеры авторских работ в данной области приведены на цветной вклейке. Книга адресована тем, кто хотел бы посвятить себя архитектурной визуализации, дизайнерам, архитекторам и всем, кто интересуется трехмерной визуализацией, в том числе и в 3ds Max.

Леонид Пекарев  Архитектурное моделирование в 3ds Max (+ CD-ROM)

Архитектурное моделирование в 3ds Max (+ CD-ROM)
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: Леонид Пекарев

В книге показано, как вопросы архитектурного моделирования решаются с помощью пакета 3ds Max. Рассматривается создание геометрий, в том числе декора, особенности моделирования и представления ландшафтов, проблемы расчета инсоляции зданий, детальное воспроизведение существующих зданий с исторической достоверностью, высотная экспертиза в градостроительной среде, моделирование освещения больших пространств, архитектурных композиций и эффектной подсветки отдельных зданий, создание атмосферных явлений в ландшафте. Компакт-диск содержит видеокурс (автор О. С. Миловская) по основам работы в 3ds Max 9.

Ф. А. Резников  Быстро и легко осваиваем 3ds Max 2009

Быстро и легко осваиваем 3ds Max 2009
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: Ф. А. Резников

Эта книга научит вас создавать трехмерные сцены профессионального вида в новейшей версии программы 3ds Max 2009. Книгу отличает широта охвата тем, а также отсутствие требований к начальному уровню читателя. Начав со знакомства с программой, вы последовательно, шаг за шагом, освоите все процедуры создания трехмерной сцены. Вы научитесь создавать и перемещать в пространстве трехмерные объекты, сможете управлять источниками света и камерами, познакомитесь с основами трехмерной анимации и создадите свой первый трехмерный видеоролик! Прочитав книгу, вы станете настоящим мастером трехмерной графики, которому по плечу любые задачи.

Владимир Верстак  Видеосамоучитель. 3ds Max 2008 (+ DVD-ROM)

Видеосамоучитель. 3ds Max 2008 (+ DVD-ROM)
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: Владимир Верстак

Одни уверены, что нет лучшего способа обучения 3ds Max, чем прочитать хорошую книгу. Другие склоняются к тому, что эффективнее учиться у преподавателя, который показывает, что и как нужно делать. Данное издание объединяет оба подхода. Его цель - сделать освоение 3ds Max 2008 максимально быстрым и результативным. Часто после изучения книги у читателя возникают вопросы, почему не получился тот или иной пример. Видеокурс - это гарантия, что такие вопросы не возникнут: ведь автор не только рассказывает, но и показывает, как нужно работать в 3ds Max. В отличие от большинства интерактивных курсов, где работа в 3ds Max иллюстрируется на кубиках-шариках, данный видеокурс полностью практический. Все приемы работы с инструментами 3ds Max 2008 показаны на конкретных примерах, благодаря чему после просмотра курса читатель сможет самостоятельно выполнять даже сложные проекты.

Ольга Миловская  Визуализация архитектуры и интерьеров в 3ds Max 2008 (+ DVD-ROM)

Визуализация архитектуры и интерьеров в 3ds Max 2008 (+ DVD-ROM)
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: Ольга Миловская

Книга посвящена визуализации интерьеров и экстерьеров с помощью пакета трехмерной графики 3ds Max 2008, начиная с моделирования предметов интерьера и мебели и заканчивая визуализацией качественных эскизов, а также созданием панорамного рендеринга и пролета камеры по помещению. Рассматриваются приемы моделирования, процесс создания материалов, принципы постановки света и визуализации, методы анимации и другие возможности 3ds Max, необходимые для подготовки архитектурного или интерьерного проекта. Многочисленные иллюстрации делают материал наглядным и доступным. Автор раскрывает профессиональные секреты и описывает алгоритм и основные правила работы над 3D-проектом. Прилагается DVD с видеокурсом по основам работы в 3ds Max 2008.

Ольга Милославская  Визуализация архитектуры и интерьеров в 3ds Max 9 (+ CD-ROM)

Визуализация архитектуры и интерьеров в 3ds Max 9 (+ CD-ROM)
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: Ольга Милославская

Книга посвящена разработке проектов интерьеров и экстерьеров в редакторе трехмерной графики 3ds Max 9, начиная с моделирования предметов интерьера и мебели и заканчивая визуализацией качественных эскизов, а также созданием панорамного рендеринга и пролета камеры по помещению. Рассматриваются приемы моделирования материалов, принципы постановки света и визуализации, методы анимации и другие возможности 3ds Max, необходимые для полготовки архитектурного проекта. Многочисленные иллюстрации делают материал наглядным и доступным. Автор раскрывает профессиональные секреты и описывает алгоритм и основные правила работы над архитектурным проектом. Прилагается видеокурс по основам работы в 3ds Max 9. Для дизайнеров интерьеров, архитекторов, визуализаторов, разработчиков игр, а также пользователей, увлекающихся трехмерной графикой.

Шон Бонни, Стив Анзовин  Внутренний мир 3ds Max 9

Внутренний мир 3ds Max 9
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: Шон Бонни, Стив Анзовин

В книге "Внутренний мир 3ds Max 9" подробно рассматриваются новые и стандартные свойства, функции и инструменты моделирования, текстурирования, анимации, освещения, визуализации, компоновки и написания сценариев. Излагаемый материал в книге дополнен иллюстрациями, упражнениями и практическими примерами из реальных проектов, полезными советами авторов, имеющих большой опыт производства анимационной продукции для компьютерных игр, видео, телевидения и архитектуры с применением Autodesk 3d Studio Max 9. Вспомогательный учебный материал к книге прилагается на DVD-ROM. Книга адресована художникам, аниматорам и дизайнерам, имеющим опыт работы в Autodesk 3d Studio max и может служить учебником или руководством для тех, кто стремится повысить свой профессиональный уровень.

А. В. Боресков  Графика трехмерной компьютерной игры на основе OpenGL

Графика трехмерной компьютерной игры на основе OpenGL
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: А. В. Боресков

Книга посвящена основам программирования трехмерной графики в играх. В ней подробно рассматривается написание графического ядра для трехмерной игры, позволяющей в реальном времени перемещаться по заданной сцене. Достаточно подробно рассматриваются математические вопросы работы с координатными пространствами, преобразования и проектирование. Также приводится ряд геометрических алгоритмов для решения типовых задач и оптимизации. В книге подробно рассматривается организация работы с ресурсами, включая загрузку как текстур в ряде форматов (bmp, jpg, png, gif, tga, wal, pcx), так и загрузку трехмерных моделей (ase, md2, md3). Рассмотрение материала сопровождается примерами на языке C++ (для среды MS Visual C++6) и UML-диаграммами.

О. С. Миловская  Дизайн архитектуры и интерьеров в 3ds Max (+CD-ROM)

Дизайн архитектуры и интерьеров в 3ds Max (+CD-ROM)
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: О. С. Миловская

Рассматривается создание и 3D -визуализация интерьеров и экстерьеров в пакете сs Max. Описаны оригинальные приемы моделирования с использованием таких методов, как экструзия, лофтинг и NURBS, а также с помощью полигонов, лоскутов, встроенного модуля reactor и модификатора Hair and Fur; технологии создания материалов любой сложности; принципы постановки света, включая качественную визуализацию с помощью фотометрических источников, алгоритмов Light Tracer, Radiosity и плагина VRay; правила выбора экстерьерных и интерьерных ракурсов; инструменты анимации и другие возможности 3ds Max, необходимые для создания архитектурного проекта. Раскрываются профессиональные секреты, приведены алгоритм работы над архитектурным проектом и основные правила, следуя которым читатели смогут создавать проекты быстро и качественно. Многочисленные иллюстрации делают материал наглядным и доступным, в том числе и для начинающих дизайнеров. К книге прилагается видеокурс по основам работы в 3ds Max. ...

Ольга Миловская  Дизайн архитектуры и интерьеров в 3ds Max 8

Дизайн архитектуры и интерьеров в 3ds Max 8
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: Ольга Миловская

Рассматривается создание и 3D-визуализация интерьеров и экстерьеров в пакете 3ds Max 8. Описаны оригинальные приемы моделирования с использованием таких методов, как экструзия, лофтинг и NURBS, а также с помощью полигонов, лоскутов, встроенного модуля reactor и модификатора Hair and Fur; технологии создания материалов любой сложности; принципы постановки света, включая качественную визуализацию с помощью фотометрических источников, алгоритмов Light Tracer, Radiosity и плагина VRay; правила выбора экстерьерных и интерьерных ракурсов; инструменты анимации и другие возможности 3ds Max, необходимые для создания архитектурного проекта. Раскрываются профессиональные секреты, приведены алгоритм работы над архитектурным проектом и основные правила, следуя которым читатели смогут создавать проекты быстро и качественно. Многочисленные иллюстрации делают материал наглядным и доступным, в том числе и для начинающих дизайнеров. Для дизайнеров интерьеров, архитекторов, визуализаторов,...

С. В. Корсаков, Р. И. Басыров  Дизайн и ремонт квартиры с помощью компьютера (+ CD-ROM)

Дизайн и ремонт квартиры с помощью компьютера (+ CD-ROM)
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: С. В. Корсаков, Р. И. Басыров

Перед вами видеосамоучитель дизайна и ремонта квартиры с помощью компьютера, который освещает самые интересные темы: быстро и качественно подготавливать планы помещений, размещать архитектурные элементы и создавать великолепные интерьеры, создавать трехмерные проекты квартир, включая предметы интерьера, и наглядно убедиться, что планируемый к покупке шкаф удачно впишется в новый интерьер. Читайте книгу и осваивайте приемы дизайна и ремонта квартиры с помощью компьютера с удовольствием. К книге прилагается видеокурс на компакт-диске. Видеокурс представляет собой самостоятельное учебное пособие, которое может быть использовано как вместе с книгой, так и отдельно. Также на диске записаны программы, описанные в книге, - вы легко можете их загрузить и использовать в учебных целях и своих проектах.

Д. Б. Герасимов, И. А. Клеандрова, Р. Г. Прокди  Дизайн интерьера квартиры и загородного дома на компьютере в ArCon Home 2. Самоучитель (+ CD-ROM)

Дизайн интерьера квартиры и загородного дома на компьютере в ArCon Home 2. Самоучитель (+ CD-ROM)
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: Д. Б. Герасимов, И. А. Клеандрова, Р. Г. Прокди

С этой книгой вы сможете быстро и легко своими руками сделать красивый дизайн интерьера квартиры или загородного дома с помощью программы АгCon Home 2. От вас не требуется никаких предварительных навыков. В начале книги даже даются общие принципы и правила создания красивых, гармоничных, стильных интерьеров. Программа ArCon Home 2 является самой популярной и распространенной программой разработки интерьеров на компьютере, позволяющей работать с ней даже начинающему пользователю. Стоит она недорого, и приобрести ее можно практически во всех магазинах продажи CD/DVD с компьютерными программами/играми. Более того, к ней распространяются многочисленные библиотеки объектов (мебели), планов типовых квартир и т.д. В данной книге вы найдете подробнейшее описание работы с ArCon Home 2 по созданию тех или иных элементов дизайна интерьера, перепланировки, расстановки мебели, подбора цвета отделочных материалов (обоев, плитки и т.п.), а также много другого. Завершает книгу пошаговый...

А. Шишанов  Дизайн интерьеров в 3ds Max 2008 (+ DVD-ROM)

Дизайн интерьеров в 3ds Max 2008 (+ DVD-ROM)
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: А. Шишанов

Эта книга научит вас быстро создавать красивые интерьерные сцены и предметы обстановки с помощью программы 3ds Max 2008, визуализатора V-Ray и различных подключаемых модулей. Особенность этого издания заключается в том, что автор не перечисляет все безграничные возможности приложения, а дает набор универсальных средств для достижения быстрого и качественного результата. Материал, изложенный в книге, предполагает начальные знания интерфейса и приемов работы с 3ds Max и на примере реальных проектов учит эффективным методам построения интерьерных сцен, их текстурирования и освещения. Издание позволит усовершенствовать свои профессиональные навыки начинающим и опытным дизайнерам, а также пользователям, желающим заняться производством интерьерных презентаций. На прилагаемом к изданию диске - сцены описанных в книге упражнений, триал-версия 3ds Max 2008, подборка различных текстур и моделей для интерьера, а также подключаемые модули.

И. Н. Чумаченко  Изучаем трехмерную графику с 3ds max 7

Изучаем трехмерную графику с 3ds max 7
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: И. Н. Чумаченко

В книге рассказывается о самом популярном пакете 3D-графики и анимации 3ds max. Описаны все инструменты и модули, которые понадобятся вам в начале творческого пути. Прочитав эту книгу, вы научитесь создавать модели, анимировать их и назначать им материалы, правильно и реалистично создавать освещение и визуализировать свои сцены. Приведены сведения, которые будут полезны при работе с любым пакетом трехмерной графики. Рассмотрена последняя, 7-я версия программы и описаны все ее новинки: обновленные инструменты полигонального моделирования, текстурирование на основе нормалей и проецирование пикселей в камеру, новые окна и элементы интерфейса. Книга предназначена для начинающих читателей.

Виталий Шнейдеров  Иллюстрированный самоучитель 3ds max

Иллюстрированный самоучитель 3ds max
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: Виталий Шнейдеров

В книге описаны возможности практического использования средств одного из самых мощных графических пакетов. На большом количестве примеров (книга содержит более 700 иллюстраций) показано, как с помощью ограниченных средств можно создавать широкий класс объектов для дизайна, архитектурного проектирования, оформления интерьеров. Книга предназначена для тех, кто сделал самые первые шаги в освоении 3ds max и хочет двигаться дальше. Для широкого круга пользователей.

Дмитрий Рябцев  Интерьер в 3dsMax. От моделирования до визуализации (+ DVD-ROM)

Интерьер в 3dsMax. От моделирования до визуализации (+ DVD-ROM)
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: Дмитрий Рябцев

Сегодня компьютерное проектирование - неотъемлемый этап реализации любого проекта, связанного с архитектурой или дизайном. Профессиональное владение программами трехмерного моделирования и визуализации становится хорошим тоном для каждого уважающего себя специалиста в этой области. Основная тема этой книги - создание проекта реального интерьера в редакторе трехмерной графики 3dsMax 2008, начиная с моделирования предметов интерьера и мебели и заканчивая визуализацией качественных эскизов и созданием небольшого презентационного ролика будущего помещения. Книга будет полезна начинающим энтузиастам трехмерной графики, желающим освоить проектирование и визуализацию интерьеров. Кроме того, она станет прекрасным подспорьем для практикующих дизайнеров, которые хотели бы перейти на новый уровень представления своих работ. На DVD-диске записаны файлы упражнений, анимационные последовательности, а также библиотеки материалов к рассматриваемому в книге проекту. Цветные...

В. С. Пташинский, Ф. А. Резников  Как установить и начать работу с 3ds Max 2009 (+ CD-ROM)

Как установить и начать работу с 3ds Max 2009 (+ CD-ROM)
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: В. С. Пташинский, Ф. А. Резников

Вставляйте компакт-диск и смотрите подробный и энергичный видеокурс о том, как самостоятельно установить, настроить и начать работу с самой популярной программой для создания трехмерной графики и анимации 3ds Max 2009. Читайте книгу-самоучитель, чтобы получить еще больше информации о различных настройках и приемах работы, и используйте книгу в качестве справочника. Прочитав книгу и посмотрев видеокурс, вы познакомитесь с приемами создания трехмерных объектов, работы с материалами, размещения камер и источников освещения, сможете создать свою первую трехмерную сцену, произведете визуализацию готового проекта. Особенностью данного издания является то, что уже после первых 15 минут просмотра видеокурса вы полностью поймете логику работы программы и сможете приступить к самостоятельной работе.

К. С. Михалкин, С. К. Хабаров  Компас-3D V6. Практическое руководство (+ CD-ROM)

Компас-3D V6. Практическое руководство (+ CD-ROM)
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: К. С. Михалкин, С. К. Хабаров

Книга посвящена системе трехмерного твердотельного моделирования Компас-3D российской компании "АСКОН". При изложении материала книги применен современный подход к проектированию - от трехмерной модели к чертежу. Издание содержит богатый иллюстративный материал, что позволяет досконально разобраться в затронутых темах. Книга будет полезна как начинающим пользователям, так и тем, кто уже имеет опыт работы с этим программным продуктом.

Гэри М. Дэвис  Композитинг в Autodesk Combustion. Создание видеошедевров из отснятого видео, кинопленки, 2D- и 3D-анимации, фотографий, рисунков и текста

Композитинг в Autodesk Combustion. Создание видеошедевров из отснятого видео, кинопленки, 2D- и 3D-анимации, фотографий, рисунков и текста
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: Гэри М. Дэвис

Эта книга посвящена композитингу (compositing) - процессу создания комплексных видеоизображений из различных исходных материалов, таких как отснятое видео, сканированная кинопленка, 3D-анимация, двухмерная анимация, нарисованные задники, фотографии, текст и т. д. с использованием программы Autodesk Combustion. С помощью различных примеров, иллюстраций и упражнений автор показывает вам, какие инструменты следует применять для решения определенных задач, а также объясняет, для чего предназначены различные функции программы. Прочтя книгу, вы научитесь работать двухмерными и трехмерными композициями, узнаете, что такое режим Schematic View, области выделения, маски, эффект Chroma Key, выражения и частицы. Издание идеально подходит для новичков, а также профессионалов с определенным опытом работы с компьютерной графикой, но не знакомых с пакетом Autodesk Combustion.

С. В. Корсаков  Моделирование 3D-объектов в Cinema 4D

Моделирование 3D-объектов в Cinema 4D
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: С. В. Корсаков

В книге рассматривается выполнение проекта в пакете Cinema 4D. Проект представляет собой высокореалистичную модель автомобиля с наложенными материалами и освещением, при разработке которой используется большинство инструментов пакета. Для того чтобы работу с проектом мог начать пользователь, не имеющий опыта работы с Cinema 4D, в начале книги кратко описываются основы пакета и его интерфейс. При выполнении упражнений вы приобретете практический опыт и в дальнейшем сможете сами создавать модели, подобной или большей сложности. Издание предназначено для начинающего читателя.

Джош Робинсон  Моделирование в 3ds Max 8. Руководство дизайнера

Моделирование в 3ds Max 8. Руководство дизайнера
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: Джош Робинсон

В этой книге рассматриваются основы работы с приложением 3ds Max – начиная от настройки пользовательского интерфейса программы, создания простых материалов и заканчивая расстановкой источников света в композитной сцене. Теоретическая часть книги снабжена практическими примерами. Приведенные в книге методы моделирования послужат руководством как тем разработчикам трехмерной графики, которые уже имеют некоторый опыт работы, так и находящимся в начале выбранного пути. С помощью данной книги любой пользователь программы 3ds Max сможет подняться на очередную ступеньку в своей профессиональной деятельности.

Джае-Джин Чои  Моделирование и анимация персонажей в Maya+CD

Моделирование и анимация персонажей в Maya+CD
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: Джае-Джин Чои

Книга посвящена всем аспектам работы с персонажами в Мауа. Вы познакомитесь со всеми методами моделирования персонажей: полигональным моделированием, использованием поверхностей разделения (subdivision surface), NURBS-моделированием, применением патчей и пр. Многочисленные и подробные примеры помогут вам узнать, как быстро задать персонажу скелет и назначить правильное деформирование поверхности, как анимировать лицо и выполнять нелинейную анимацию. Также в книге описано немало приемов, которые не относятся к персонажной анимации напрямую, но будут полезны любому пользователю Мауа: хитрости рендеринга и мэппинга, работа с текстурами в Deep Paint 3D и т. д. Книга предназначена для читателей, имеющих небольшой опыт работы с Мауа или другим ЗD-пакетом.

Пол Стид  Моделирование персонажей в 3ds max

Моделирование персонажей в 3ds max
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: Пол Стид

Всякий раз, исследуя уровни очередной версии какой-нибудь культовой трехмерной компьютерной игры, поражаешься мастерству ее создателей. С какой тщательностью подобраны текстуры, сколько труда вложено в разработку различных деталей обстановки. Что уж говорить о персонажах, каждый из которых сам по себе - маленький шедевр. А слабо самому сотворить что-либо подобное? Эта книга, надеюсь, лишний раз убедит вас в том, что не боги горшки обжигают. Создайте свою собственную модель, следуя указаниям автора. После этого можете, нисколько не кривя душой, говорить, что учились низкополигональному моделированию у разработчика Quake и Unreal.

Мишель Буске  Моделирование, снаряжение и анимация персонажей в 3ds max 7 (+CD)

Моделирование, снаряжение и анимация персонажей в 3ds max 7 (+CD)
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: Мишель Буске

Эта книга служит введением в основные методы построения, снаряжения и анимации моделей персонажей с малым числом многоугольников в 3ds max 7, Следуя четким инструкциям при выполнении упражнений, читатель сможет без труда освоить инструменты и профессиональные методы моделирования и снаряжения персонажей, а также основные принципы анимации персонажей. Вспомогательный учебный материал прилагается на CD-ROM. Книга адресована студентам, преподавателям и тем, кто занимается созданием и анимацией персонажей для различных графических приложений.

  Освоение Maya 8.5 (+ CD-ROM)

Освоение Maya 8.5 (+ CD-ROM)
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор:

Задачей авторов и редакторов этой книги было создание удобного первоисточника, который позволит обобщить опыт ведущих мастеров разработки в одном из самых мощных и наиболее популярных пакетов анимации. Новичкам книга позволит быстро ознакомиться с процессом моделирования, а опытным пользователям узнать о дополнительных возможностях системы, улучшающих результат и облегчающих работу. Мауа - это очень мощная система, которая предоставляет пользователю практически безграничные возможности. В данной книге содержится не только вводный курс по использованию программного пакета Мауа, но и описание роли этого программного обеспечения в творческом и техническом процессе, известном как рабочий конвейер компьютерной графики. Чтобы заинтересовать читателей, авторы постарались изложить именно творческие моменты рабочего процесса (то, что на их взгляд является редкостью в книгах по программному обеспечению), а именно: практические рекомендации, советы, секреты мастерства и различные...

  Основы 3ds Max 8 MAXScript (+ CD-ROM)

Основы 3ds Max 8 MAXScript (+ CD-ROM)
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор:

Эта книга представляет собой практическое пособие по изучению принципов и методов создания сценариев MAXScript как весьма эффективного средства повышения производительности труда в Autodesk 3ds Max 8. Многочисленные примеры и простые упражнения, включенные в учебный материал этой книги, позволяют освоить основы программирования на языке Autodesk 3ds Max 8 MAXScript и научиться создавать и отлаживать сценарии для построения пользовательского интерфейса, автоматизации рутинных операций преобразования объектов, текстурирования, освещения, анимации и визуализации сцен. Дополнительный учебный материал к книге прилагается на CD-ROM. Книга адресована тем пользователям Autodesk 3ds Max 8, которые стремятся повысить эффективность своего труда с помощью сценариев, автоматизирующих многие часто повторяемые операции.

  Основы 3ds Max 8. Учебная программа по мультимедийным и развлекательным приложениям компании Autodesk (+ CD-ROM)

Основы 3ds Max 8. Учебная программа по мультимедийным и развлекательным приложениям компании Autodesk (+ CD-ROM)
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор:

Эта книга представляет собой практический курс для начинающих, составленный из последовательного ряда уроков по моделированию, текстурированию и применению материалов, анимации, освещения и визуализации в 3ds Мах 8. Последовательно прорабатывая материал каждого урока, состоящего из самых основных теоретических сведений и ряда практических упражнений, читатель постепенно приобретает навыки, необходимые для работы над реальными проектами при производстве игр, фильмов, видео и трехмерного дизайна. Книга составлена настолько гибко, что читатель может изучать представленный в ней учебный материал с любой части как самостоятельно, так и на курсах под руководством преподавателя. Завершает книгу полноценный проект, в котором читателю предоставляется возможность применить на практике все навыки, приобретенные во время работы над данной книгой. Прилагаемый компакт-диск содержит модели, материалы, текстуры и анимационные фильмы, необходимые для выполнения упражнений. ...

С. М. Тимофеев  Основы работы в 3ds Max

Основы работы в 3ds Max
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: С. М. Тимофеев

В данной книге представлены основы практической работы в 3ds Max. В книге описаны базовые принципы и методы построения трехмерных моделей чертежей, практические примеры разработки объемных моделей и их текстурирование. Довольно много внимания уделено вопросам освещения и работе со светом и тенями. Данная книга содержит достаточно чертежей и экранных копий, используемых для иллюстрирования разных этапов процесса трехмерного моделирования.

  Официальный курс обучения пакету 3ds max (+ CD-ROM)

Официальный курс обучения пакету 3ds max (+ CD-ROM)
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор:

Книга, которую вы держите в руках, является официальным курсом по освоению программы 3ds max - мирового лидера 3D-моделирования и анимации. Материал книги организован так, чтобы вы могли быстро освоить работу с программой. Теоретическая часть каждой главы сопровождается большим количеством иллюстраций и практическими упражнениями с подробным описанием процесса их выполнения. На диске, прилагаемом к книге, содержатся файлы-заготовки в формате 3ds max для выполнения всех упражнений, а также файлы текстурных карт для них и готовые видеоролики анимации. Настоящая книга введет вас в удивительный мир компьютерной 3D-графики. Освоив все упражнения, рассмотренные в книге, вы научитесь самостоятельно создавать персонажи и целые виртуальные миры, оживить ваши творения и разрабатывать собственные видеоролики. Вам станет доступно создание реалистичных объемных моделей любых объектов - мебели и интерьера вашей квартиры, диковинных зверей, зданий, космических кораблей. Вы сможете делать весьма...

С. Бондаренко, М. Двораковская  Плагины для 3D Studio MAX 5

Плагины для 3D Studio MAX 5
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: С. Бондаренко, М. Двораковская

В книге описано около двухсот плагинов для 3D Studio Мах 5, расширяющих возможности программы. Создание шерсти и волос, одежды персонажей, атмосферных явлений, эффектов каустики и глобального освещения (Global Illumination) - вот далеко не полный перечень того, чего можно добиться при помощи плагинов. Книга дает представление о принципе работы плагинов. В ней также приведены конкретные примеры, даются ссылки на бесплатные программы и демоверсии. Книга будет полезна как опытным 3D-дизайнерам, так и тем, кто только начинает знакомиться с 3D Studio Max.

Сергей Бондаренко, Марина Бондаренко  Плагины для 3ds MAX

Плагины для 3ds MAX
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: Сергей Бондаренко, Марина Бондаренко

В книге описано большое количество плагинов для 3ds MAX, расширяющих возможности программы. Создание шерсти и волос, одежды персонажей, атмосферных явлений, эффектов каустики и глобального освещения (Global Illumination) - вот далеко не полный перечень того, чего можно добиться при помощи плагинов. Книга дает представление о принципе работы плагинов. В ней также приведены конкретные примеры, даются Интернет-ссылки на бесплатные программы. Книга будет полезна как опытным 3D-дизайнерам, так и тем, кто только начинает знакомиться с 3ds MAX.

С. В. Бондаренко, М. Ю. Бондаренко  Плагины для 3ds MAX в примерах

Плагины для 3ds MAX в примерах
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: С. В. Бондаренко, М. Ю. Бондаренко

В книге рассказывается о работе с программой 3ds max, которая используется при разработке компьютерных игр и для архитектурной визуализации. Простое моделирование сложных объектов. Визуализация эффектов. Обработка изображений. Примеры "создания воды". Пушистый лес, любые прически и др. Предназначена для 3 D-редакторов.

Роджер Кассон и Джеми Кардосо  Реалистичная архитектурная визуализация с помощью 3ds Max & Mental Ray (+ CD-ROM)

Реалистичная архитектурная визуализация с помощью 3ds Max & Mental Ray (+ CD-ROM)
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: Роджер Кассон и Джеми Кардосо

Рассмотренные в книге уроки поэтапно описывают процессы и технические приемы, необходимые для визуализации существующих моделей. Проекты интерьера и наружных сцен демонстрируют, как подготовить материалы для эффективной визуализации сцен в затемненной среде; создать дневное освещение интерьера с помощью отраженного освещения, смешивания цветов и источников света Mental Ray; создать ночное освещение интерьера с помощью затухания света, средства затенения Lume, управления экспозицией и тестовой визуализации освещения; создать дневное наружное освещение с помощью объектов mr Sun и mr Sky; создать сцену в тумане, применив средства mr Physical Sky и растровые изображения; эффективно разрабатывать сложные сцены, не выполняя на промежуточных этапах окончательную визуализацию, занимающую много времени. Приложения содержат следующую полезную информацию: перенос CAD-файлов из программ AutoCAD и Revit в 3ds Max; создание каустических эффектов и вспышек; растры HDRI; опции Render Passes и...

Адам Уоткинс, Крис Ньюэн  Руководство по Maya 6 (+ CD-ROM)

Руководство по Maya 6 (+ CD-ROM)
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: Адам Уоткинс, Крис Ньюэн

Maya 6 - один из лучших на сегодняшний день пакетов трехмерной графики и анимации. В настоящее время знание Maya является обязательным требованием для всех художников, дизайнеров, режиссеров и программистов игр. Maya используется в индустрии кинопроизводства, а также для создания различных спецэффектов. Если вы только начинаете работать с Maya, эта книга поможет вам быстро и эффективно освоить последнюю версию программы. Данное издание описывает базовые концепции программы, а также множество теоритеческих и практических сведений по работе с ней. В книге мы применяем систему упражнений, которая позволяет вам шаг за шагом пройти по всем этапам формирования проекта. Вы научитесь моделировать и визуализировать персонажи и сцены в Maya, а напоследок освоите создание, оформление и анимацию мультипликационной птицы.

Ольга Миловская  Самоучитель 3ds Max 2008 (+ DVD-ROM)

Самоучитель 3ds Max 2008 (+ DVD-ROM)
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: Ольга Миловская

Самоучитель по использованию программы 3ds Max 2008 состоит из уроков, содержащих не только теоретический материал, но и практические примеры с пошаговыми инструкциями. В каждом уроке есть упражнения для самостоятельной работы, которые помогут закрепить полученные знания и приобрести необходимые практические навыки. Изложение тем ведется по нарастанию сложности. Из книги читатель узнает, как моделировать объекты с использованием модификаторов, логических операций, экструзии и лофтинга, редактирования сетки, работать с материалами, камерами и источниками света. Отдельные уроки посвящены визуализации готовых сцен, созданию спецэффектов и анимации. Прилагаемый DVD содержит видеокурс, основанный на материалах книги.

Ольга Миловская  Самоучитель 3ds Max 2009

Самоучитель 3ds Max 2009
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: Ольга Миловская

Подробно разобраны темы, необходимые для создания прочной базы знаний по работе с трехмерной графикой с использованием программы 3ds Мах 2009. Рассматривается моделирование, применение модификаторов, экструзия и лофтинг, редактирование сетки и сглаживание, визуализация готовых сцен. Особое внимание уделяется работе с материалами и постановке света. Самоучитель состоит из уроков, содержащих не только теоретический материал, но и более 30 примеров с пошаговыми инструкциями. Предлагаемые задания тщательно продуманы и логически выстроены, что позволит начинающему пользователю сразу включиться в работу. Цветная вклейка содержит изображения практических работ, которые предстоит сделать в течение курса. Книга будет полезной как начинающим дизайнерам, архитекторам, визуализаторам, разработчикам игр, так и пользователям, увлекающимся трехмерной графикой.

Леонид Пекарев  Самоучитель 3ds max 5

Самоучитель 3ds max 5
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: Леонид Пекарев

В книге описаны возможности практического использования средств одного из самых мощных графических пакетов 3ds max 5 для оформления интерьеров, книжного и делового дизайна, моделирования одежды, мебели, архитектурного проектирования. Поясняется создание анимации, а также различного рода эффектов, придающих трехмерным сценам ощущение реальности. Материал изложен в удобной для самостоятельного изучения форме и разделен на 20 тем-занятий, посвященных основным вопросам моделирования и связанных между собой общей творческой задачей -построением сцены интерьера.

Леонид Пекарев  Самоучитель 3ds max 7

Самоучитель 3ds max 7
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: Леонид Пекарев

Книга посвящена вопросам моделирования средствами пакета 3ds max 7 в области архитектурного проектирования, интерьерного, технического и ландшафтного дизайна. Также рассматриваются вопросы анимации природных и физических явлений, создания световых и цветовых эффектов, материалов с богатым разнообразием свойств. Показаны возможности интегрирования с другими графическими пакетами. Практический интерес представляют подходы и пути к созданию отдельных характерных элементов интерьеров, зданий и ландшафтов, которые в первую очередь будут полезны начинающим пользователям, хотя они могут заинтересовать и профессионалов. Для широкого круга пользователей.

Леонид Пекарев  Самоучитель 3ds Max 8

Самоучитель 3ds Max 8
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: Леонид Пекарев

Книга посвящена вопросам практического обучения моделированию средствами пакета 3ds Max 8 в области архитектурного проектирования, интерьерного, технического и ландшафтного дизайна. Приведен обзорный материал по основным разделам новой версии пакета; последовательно излагаются этапы моделирования двумерных и трехмерных геометрий; даны методы моделирования с помощью сетчатых оболочек; решаются задачи оборудования сцены светом и камерами, наложения материалов и создания внешней среды; рассматриваются вопросы анимации природных и физических явлений, создания световых и цветовых эффектов, материалов с богатым разнообразием свойств. Показаны возможности интегрирования с другими графическими пакетами. Практический интерес представляют подходы и пути к созданию отдельных характерных элементов интерьеров, зданий и ландшафтов.

Ольга Миловская  Самоучитель 3ds Max 9 (+ CD-ROM)

Самоучитель 3ds Max 9 (+ CD-ROM)
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: Ольга Миловская

Самоучитель по использованию программы 3ds Max 9 состоит из уроков, содержащих не только теоретический материал, но и практические примеры с пошаговыми инструкциями, а также упражнения для самостоятельной работы, которые помогут закрепить полученные знания и приобрести необходимые практические навыки. Изложение тем ведется по нарастанию сложности. Из книги читатель узнает, как создавать статичные и динамичные сцены, моделировать объекты с использованием модификаторов, логических операций, экструзии и лофтинга, редактирования сетки, работать с материалами, камерами и источниками света. Отдельные уроки посвящены визуализации готовых сцен, созданию спецэффектов и анимации. Компакт-диск содержит видеокурс, основанный на материалах книги. Первая книга на рынке по новой версии 3ds Max.

П. А. Каменский, Ф. А. Резников  Самоучитель. 3ds Max 2009 для начинающих (+ 2 CD-ROM)

Самоучитель. 3ds Max 2009 для начинающих (+ 2 CD-ROM)
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: П. А. Каменский, Ф. А. Резников

Вашему вниманию предлагается уникальное издание - книга-самоучитель и два видеокурса. Книга содержит большое количество пошаговых примеров и рассматривает все возможности программы 3ds Max 2009 по созданию трехмерных сцен. Вы узнаете, как быстро создавать и редактировать трехмерные миры, присваивать объектам реалистические и фантастические материалы, размещать источники света, расставлять камеры. Один из видеокурсов создан на основе текста книги и показывает все самые эффективные возможности работы с программой 3ds Max 2009. Диск содержит файлы всех примеров из книги и видеокурса. Второй видеокурс посвящен тому, как установить, активировать и настроить программу 3ds Max 2009 - и особенно полезен начинающим.

Р. И. Басыров  Самоучитель. Как создать дизайн и спланировать ремонт квартиры на компьютере (+ CD-ROM)

Самоучитель. Как создать дизайн и спланировать ремонт квартиры на компьютере (+ CD-ROM)
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: Р. И. Басыров

В этой книге вы найдете все, что необходимо для успешного и самостоятельного создания планов помещений, размещения архитектурных элементов и создания великолепных интерьеров. Здесь приводятся подробные алгоритмы проектирования и рассматриваются расширенные возможности популярных программ, предназначенных для создания дизайна помещений. Все примеры и упражнения предназначены для практического освоения приемов проектирования дизайна квартир и ориентированы на получение быстрого результата минимальной ценой. Книга продается вместе с CD-ROM диском, на котором вы найдете большинство программ, описываемых в книге.

С. М. Тимофеев  Создание интерьеров в 3ds Max. Руководство дизайнера

Создание интерьеров в 3ds Max. Руководство дизайнера
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: С. М. Тимофеев

Вашему вниманию предлагается курс по созданию интерьеров с помощью популярной программы трехмерной графики 3ds Max. Здесь представлены все основные и большинство специфических приемов и способов для дизайна интерьера. Кроме того, подробно описывается применение дополнительного подключаемого модуля V-Ray, который в значительной степени повышает реалистичность изображения. Большое количество авторских наработок поможет вам освоить все тонкости самых разнообразных способов создания интерьеров. С помощью этой книги вы сможете создавать любые интерьеры и чертежи так же свободно, как и пользователи, работающие с этой программой уже много лет.

Крис Мараффи  Создание персонажей в Maya. Моделирование и анимация

Создание персонажей в Maya. Моделирование и анимация
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: Крис Мараффи

Книга предназначена для тех, кто уже знаком с основами работы в Maya, по крайней мере, имеет элементарные навыки работы с интерфейсом этой программы и желает перейти к созданию и постановке реалистичных персонажей. Автор Крис Мараффи перекинул мост между цифровыми и традиционными анатомическими принципами имитации естественных движений костей, мускулов и кожи персонажа. Здесь также описаны методы проектирования, моделирования и создания анимационных средств управления достаточно сложными реалистичными трехмерными персонажами. Описание передовых сценариев MEL позволит создать специальный графический интерфейс пользователя, существенно облегчающий анимацию персонажа. Maya - достаточно надежная система создания трехмерных объектов, обладающая множеством инструментальных средств для всех аспектов трехмерного моделирования. Основное внимание в книге уделено моделированию и постановке трехмерных анимационных персонажей. Она демонстрирует читателю весь процесс разработки,...

Александр Потемкин  Твердотельное моделирование в системе КОМПАС-3D (+ CD-ROM)

Твердотельное моделирование в системе КОМПАС-3D (+ CD-ROM)
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: Александр Потемкин

В книге представлены современные методы трехмерного твердотельного моделирования механических деталей на персональном компьютере в среде операционной системы Microsoft Windows. Для иллюстрации материала используется подробное описание построения и редактирования 38 моделей деталей и сборочных единиц, как типовых (из курса черчения технического вуза), так и оригинальных. В каждой модели описывается применение все более совершенных средств и приемов моделирования. В качестве инструментального средства принята российская система трехмерного твердотельного моделирования KOMFIAC-3D V6 (разработчик АО "АСКОН", г. Москва). На прилагаемом компакт-диске приведены упражнения и задания для самостоятельного выполнения, большое количество примеров реальных трехмерных моделей и демонстрационная версия системы КОМПАС-ЗО V6. Книга ориентирована на преподавателей и студентов технических вузов, инженерно-технических работников конструкторских и технологических бюро...

  Тонкости настройки и работы в 3ds max (+ CD-ROM)

Тонкости настройки и работы в 3ds max (+ CD-ROM)
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор:

Книга, которую вы держите в руках, является официальным курсом по освоению программы 3ds max - мирового лидера 3D-моделирования и анимации. Материал книги организован так, чтобы вы могли быстро освоить работу с программой. Теоретическая часть каждой главы сопровождается большим количеством иллюстраций и практическими упражнениями с подробным описанием процесса их выполнения. На диске, прилагаемом к книге, содержатся файлы-заготовки в формате 3ds max для выполнения всех упражнений, а также файлы текстурных карт для них и готовые видеоролики анимации. Настоящая книга введет вас в удивительный мир компьютерной 3D-графики. Освоив все упражнения, рассмотренные в книге, вы научитесь самостоятельно создавать персонажи и целые виртуальные миры, оживить ваши творения и разрабатывать собственные видеоролики. Вам станет доступно создание реалистичных объемных моделей любых объектов - мебели и интерьера вашей квартиры, диковинных зверей, зданий, космических кораблей. Вы сможете делать весьма...

Питер Ратнер  Трехмерное моделирование и анимация человека (+ CD-ROM)

Трехмерное моделирование и анимация человека (+ CD-ROM)
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: Питер Ратнер

Благодаря этой книге вы узнаете о том, как применять свои художественные навыки для создания анимированных фигур людей с помощью новейших компьютерных технологий, а также познакомитесь со всеми этапами создания и анимации цифровых персонажей. В книге собрана подробная практическая информация о создании и анимации трехмерных моделей человека. Более 400 изображений, интерактивных файлов и восхитительных анимаций, содержащихся на компакт-диске, помогут детализировать процессы моделирования и анимации как мужской, так и женской фигур. Кроме того, на компакт-диске представлены цветные изображения, образцы моделей, шаблоны для моделирования, текстуры, планы занятий и соответствующие фильмы, которые позволят незамедлительно приступить к моделированию и анимации. Эта книга станет бесценным источником как для начинающих, так и для опытных 3D-художников.

И. Н. Чумаченко  Учимся моделировать в 3ds max

Учимся моделировать в 3ds max
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: И. Н. Чумаченко

В книге рассматриваются все аспекты работы с программой 3ds max 6. Описываются общие основы 3D-графики, которые будут полезны при работе над любым 3D-проектом. Работу всех инструментов подробно иллюстрируют многочисленные примеры. Для того чтобы сделать обучение работе с 3ds max более быстрым и сочетаемым с практикой, по ходу книги рассматривается создание проекта профессионального качества, разработка которого разбита на элементарные действия. В конце глав приведены ответы на часто задаваемые вопросы, которые возникают у большинства новичков. Книга предназначена для начинающих пользователей и всех, кто хочет получить практические навыки работы в 3ds max.

Михаил Маров  Энциклопедия 3ds max 6

Энциклопедия 3ds max 6
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: Михаил Маров

Это издание умещает под своей обложкой весь max 6 со всей необъятной широтой его возможностей в части трехмерного моделирования и анимации. Книга одинаково полезна и новичкам, и профессионалам трехмерной графики, так как в ней можно найти справку практически по всем вопросам, возникающим в ходе повседневной работы с 3ds max 6. Новички найдут в ней подробные описания процедур установки и авторизации программы, а также основных средств и приемов выполнения всех этапов работы над анимацией - настройки оконного интерфейса, создания геометрических моделей, систем частиц и источников объемных деформаций, редактирования объектов с применением модификаторов, создания и настройки источников света и съемочных камер, подготовки материалов и назначения их объектам, визуализации анимаций и применения к ним графических эффектов. Пользователи, уже имеющие определенный опыт работы с 3ds max, смогут углубить свои знания по таким разделам, как работа с кривыми и поверхностями типа NURBS,...

Михаил Маров  Эффективная работа. 3ds max 7.5 (+ CD-ROM)

Эффективная работа. 3ds max 7.5 (+ CD-ROM)
Категория:
3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Автор: Михаил Маров

С помощью программы 3ds max 7.5 создают трехмерные миры и героев компьютерных игр, телевизионные заставки и рекламные клипы, сногсшибательные трюковые эффекты для большого кино и целые фильмы с виртуальными персонажами. Если вы хотите приобщиться к столь захватывающим возможностям и сделать это наиболее эффективно, вам не обойтись без этой книги, автор которой подготовил десятки специалистов по трехмерной графике и анимации и имеет многотысячную читательскую аудиторию. Почти 100 упражнений, связанных единым смысловым проектом, масса примеров, десятки полезных советов помогут вам освоить на практике методы и приемы работы над трехмерной сценой и анимацией, составят прочный фундамент для дальнейшей самостоятельной работы и постепенного развития профессиональных навыков. На прилагаемом компакт-диске вы найдете готовые модели всех объектов и сцен к упражнениям, множество примеров изображений и анимаций, а также коллекцию текстур и библиотеку материалов

bookalavr.narod.ru
Каталог   Назад  Вперед Следующая категория: 4 класс
   
Hosted by uCoz