bookalavr.narod.ru

Категория: Создание мультимедиа и обучающих программ. Виртуальная реальность
Каталог   Назад  Вперед
К. Финни  3D-игры. Все о разработке (+ CD-ROM)

3D-игры. Все о разработке (+ CD-ROM)
Категория:
Создание мультимедиа и обучающих программ. Виртуальная реальность

Автор: К. Финни

Книга посвящена созданию трехмерных игр на основе готового полнофункционального движка. В ней подробно описано функционирование самого движка, на основании которого создаются игры, работа скриптов, определяющих возможности и характер игры, создание моделей персонажей, игровых объектов, транспортных средств и построек. Рассматривается также создание и применение текстур, звуковые эффекты и моделирование окружающей среды, в том числе туман, облака, осадки и вода. Все используемые в книге инструменты доступны для загрузки из Интернета, и работа с ними подробно описывается в тексте. На прилагаемом к книге CD-ROM содержатся исходный код и графические файлы для примеров из книги. Книга рассчитана на программистов, а также на людей, увлекающихся компьютерными играми и обладающих базовыми навыками работы на компьютере, но не обязательно разбирающихся в программировании.

Джейсон Осипа  3D-моделирование и анимация лица. Методики для профессионалов (+ CD-ROM)

3D-моделирование и анимация лица. Методики для профессионалов (+ CD-ROM)
Категория:
Создание мультимедиа и обучающих программ. Виртуальная реальность

Автор: Джейсон Осипа

Книга содержит многочисленные и подробно разбираемые примеры анимации лица, составленные на основе многолетнего профессионального опыта автора и снабженные богатыми иллюстрациями. В книге рассматриваются методы определения визуальных фонем, синхронизации движения губ, построения ключевых форм рта, глаз и бровей, снаряжения модели лица персонажа и его анимации, а также усовершенствованные методы сжатия и растягивания, составления, извлечения и сужения переходных форм. На основе анализа профессионально подготовленных примеров раскрывается весь процесс и демонстрируются специальные приемы анимации лица персонажей. На прилагаемом к книге компакт-диске находится немало учебного материала и примеров для самостоятельного овладения самыми передовыми методами и инструментами анимации лица. Книга адресована тем, кто имеет опыт работы в области трехмерной анимации персонажей и стремится повысить свой профессиональный уровень, а также освоить ремесло аниматора.

А.К. Гультяев  Macromedia Authorware 6.0. Разработка мультимедийных учебных ресурсов

Macromedia Authorware 6.0. Разработка мультимедийных учебных ресурсов
Категория:
Создание мультимедиа и обучающих программ. Виртуальная реальность

Автор: А.К. Гультяев

Пакет Authorware предназначен для создания компактных мультимедийных приложений, предусматривающих совместное использование различных форм подачи материала: текста, рисунков, видео и звукового сопровождения. Разумеется, вы можете использовать этот инструмент для подготовки "обычных" электронных презентаций, аналогичных тем, которые изготавливаются с помощью Power Point. Однако Authorware ориентирован в первую очередь на создание электронных обучающих систем. В связи с этим его возможности существенно шире, чем возможности пакетов для подготовки презентаций. Входящие в состав Authorware средства позволяют практически в полном объеме реализовать современные требования к построению и организации систем электронного обучения. При этом пользователь, который будет работать с такой обучающей системой, может вообще ничего не знать об Authorware. Дело в том, что конечный продукт, созданный в Authorware, представляет собой независимое приложение, которое может быть либо записано на диск (на CD...

Гэри Розенцвейг  Macromedia Flash 8. Создание игр с помощью ActionScript

Macromedia Flash 8. Создание игр с помощью ActionScript
Категория:
Создание мультимедиа и обучающих программ. Виртуальная реальность

Автор: Гэри Розенцвейг

Данная книга посвящена программированию игр с помощью ActionScript. Здесь вы найдете подробные указания, необходимые для создания самых разных игр - аркад, головоломок, загадок и даже игровых автоматов. В тексте приведены исходные коды программ и детальные, доступно изложенные инструкции. Базовые принципы программирования ActionScript рассматриваются на примере игр, однако вы без труда сможете применить полученные знания и для разработки неигровых проектов, таких как Web-дизайн и реклама. Рекомендации Гэри Розенцвейга помогут вам не только придумывать занимательные игры и размешать их на Web-сайте, но и оптимизировать скорость их работы, а также защищать свои творения от несанкционированного копирования. Представленный в книге код несложно изменить для использования в других программах. Книга предназначена для широкого круга читателей - создателей анимационных роликов, художников-оформителей, программистов и разработчиков Web-сайтов. Издание может также выступать в качестве...

Ралф Бонд  Домашний мультимедийный компьютер на все 100%

Домашний мультимедийный компьютер на все 100%
Категория:
Создание мультимедиа и обучающих программ. Виртуальная реальность

Автор: Ралф Бонд

Проекты этой книги вы можете выполнять всей семьей. В издании представлены недорогие проекты по обработке цифровых и аналоговых фотографий и размещению их в Интернете, созданию и записи видеофильмов, использованию Web-камеры для общения с друзьями, которые находятся далеко, прослушиванию любых радиостанций мира, превращению компьютера в студию звукозаписи и в музыкально-развлекательный центр. Книга содержит сведения о необходимом оборудовании, программах, полезных Web-сайтах, о ваших затратах в долларах. Используйте свой компьютер на все сто!

Иван Фролов, Евгений Музыченко  Мультимедиа для Windows

Мультимедиа для Windows
Категория:
Создание мультимедиа и обучающих программ. Виртуальная реальность

Автор: Иван Фролов, Евгений Музыченко

С помощью этой книги вы научитесь выбирать звуковые карты, окунетесь в волшебный мир MPEG и DVD, узнаете для чего нужны TV-тюнеры, станете профессионалом в мире 3D-ускорителей, поймете, как работает звук на PCI.

Виктор Гамаюнов  Образы виртуального мира

Образы виртуального мира
Категория:
Создание мультимедиа и обучающих программ. Виртуальная реальность

Автор: Виктор Гамаюнов

В книге популярно описан разработанный автором метод формообразования, названный им "проективографией". Показано, насколько безграничны при этом возможности компьютерной техники. Автор вводит в "мир проблем и приемов формообразующей деятельности, пространственных симметрий, пропорций и орнаментальных ритмов". Цветные иллюстрации помогают наглядно представить суть "проективографии" и новых симметрий двухмерных мозаик.

Эндрю Роллингз, Дэйв Моррис  Проектирование и архитектура игр

Проектирование и архитектура игр
Категория:
Создание мультимедиа и обучающих программ. Виртуальная реальность

Автор: Эндрю Роллингз, Дэйв Моррис

В книге рассказывается об искусстве проектирования компьютерных игр, начиная от выработки концепции и заканчивая финальными стадиями разработки. В ней обсуждаются вопросы геймплея и достижения оптимального баланса, проблемы выбора организационной структуры рабочей группы и архитектуры программного кода, методы разработки сюжета и обеспечения оригинальности стиля игры. В книге обосновывается рациональность подхода к разработке, опирающегося на проектную документацию, который обеспечивает эффективность рабочей группы проекта и возможность управления изменениями. Все изложенные в книге теоретические постулаты неоднократно апробированы на практике. Книга адресована широкому кругу читателей, а также тем, кто профессионально работает в индустрии компьютерных игр. Она будет интересна не только проектировщикам игр, но и менеджерам, разработчикам, маркетологам и другим категориям специалистов, так или иначе связанным с созданием современных компьютерных игр.

В. А. Зеньковский  Работаем в Poser 6 (+ 2 DVD-ROM)

Работаем в Poser 6 (+ 2 DVD-ROM)
Категория:
Создание мультимедиа и обучающих программ. Виртуальная реальность

Автор: В. А. Зеньковский

В книге рассмотрены структура и возможности графического пакета Poser 6. На большом количестве наглядных примеров разобраны практические приемы работы в Poser 6 по созданию поз, материалов, одежды, выражений лица, жестов, причесок и анимации различных персонажей от животного до человека, а также по созданию сцен, оснащенных различными бутафорскими предметами, с определенным освещением и расположением камер. Книга снабжена двумя DVD-дисками с видеоуроками. Несмотря на широкую популярность программы Poser 6, это первая книга, посвященная этой программе, изданная на русском языке (на момент подготовки рукописи).

С. Г. Горнаков  Разработка игр для приставки Xbox 360 в XNA Game Studio Express (+ 3 CD-ROM)

Разработка игр для приставки Xbox 360 в XNA Game Studio Express (+ 3 CD-ROM)
Категория:
Создание мультимедиа и обучающих программ. Виртуальная реальность

Автор: С. Г. Горнаков

Это серия книг для настольной библиотеки начинающего программиста игр. На данный момент она состоит из двух книг и поможет программистам изучить технику разработки игр для системы Windows и Xbox 360. В этой книге рассматривается полный цикл по созданию игр в XNA Game Studio Express для игровой приставки Xbox 360. За время изучения книги с помощью пошаговой инструкции вы вступите во всемирно известный клуб разработчиков игр XNA Creators Club, изучите основы работы с инструментариями Visual C# Express и XNA Game Studio Express. Научитесь работать с двухмерной и трехмерной графикой, анимацией, познакомитесь с секретами создания игровых классов и формированием механизма игровых состояний. Освоите создание интерактивных заставок и меню, работу с устройствами ввода и звуком, а также научитесь переносить свои игры на приставку Xbox 360. Итогом книги станет создание полноценной двухмерной и трехмерной игры, готовой к запуску на приставке. В дополнение на трех компакт-дисках...

Тэй Воган  Самое полное руководство по созданию мультимедийных проектов

Самое полное руководство по созданию мультимедийных проектов
Категория:
Создание мультимедиа и обучающих программ. Виртуальная реальность

Автор: Тэй Воган

В книге рассказывается, как разработать, упорядочить и выпустить мультимедийные продукты разнообразных типов, избежав технических ошибок и не попавшись по пути в юридические ловушки. Помимо всего прочего, издание является практическим руководством по созданию мультимедиа и содержит ключевые слова, тесты, вопросы, советы, ссылки на сайты и лабораторные проекты. Издание может быть полезно как продвинутым пользователям, так и начинающим. Оно для серьезных производителей мультимедиа и для их клиентов, для тех, кто работает с настольными издательскими средствами, для производителей видео, которым, возможно, не помешает помощь: ведь на их глазах традиционные методы распространения информации и идей перерастают в новые форматы. Эта книга и для любителей, которые хотят создавать в Web альбомы и семейную хронику; для передовых предприятий, на которых текстовые документы и электронные таблицы имеют звуковое и видеосопровождение, иллюстрируются графической анимацией; для тех, кто,...

М. Моррисон  Создание игр для мобильных телефонов (+ CD)

Создание игр для мобильных телефонов (+ CD)
Категория:
Создание мультимедиа и обучающих программ. Виртуальная реальность

Автор: М. Моррисон

Книга "Создание игр для мобильных телефонов" - это практическое руководство, которое поможет разработать и реализовать игру для мобильного телефона. Книга написана простым языком, не содержит сложной и скучной теории программирования и шаг за шагом знакомит с методикой создания технологии "plug-and-play" применительно к созданию огромного количества игр. В издание включены подробные описания и примеры кодов для четырех игр, а также информация, необходимая для реализации вашей собственной задумки. Если вы любите играть в игры и занимаетесь программированием, то эта книга - для вас!

bookalavr.narod.ru
Каталог   Назад  Вперед Следующая категория: Соловьев С.М.
   
Hosted by uCoz